Вот и дошли мы до самой лучшей магии в Might and Magic VII: For Blood and Honor, а именно: Магии Света и Магии Тьмы, или Зеркальной Магии. Безусловно у Тьмы самые лучшие убойные заклинания, но Свет может похвастаться отличной защитой и хорошим контролем. Огромный плюс Зеркальной Магии в том, что редкий монстр обладает устойчивостью к ней (даже лич не имеет иммунитета к Магии Тьмы). Магия Света Молния света Урон такой же как и у ледяной молнии, но стоимость на единицу больше. Имеет смысл применять только против нежити - так как носит ей двойной урон...
В Heroes of Might & Magic IV пять фракций обладают собственной, уникальной магией. Волшебство больше не универсально, и принимает характер своего замка. Как и в случае с юнитами фракций, магия тоже не сбалансирована - где-то она невероятно сильна, а где-то служит лишь развлечением для фокусников. Давайте разберем все школы магии и каждое заклинание в частности, чтобы выявить среди них лучшие и худшие. Магию Смерти и Магию Хаоса уже разобрали. Продолжим с Магии Природы. У Друидов два типа магии: вызывающая...