В ZBrush можно добавить референсное изображение в любую точку вьюпорта и это изображение не будет привязано к 3D-координатам. Оно будет привязано к вьюпорту как и любой другой элемент панели инструментов. Пойдём поэтапно. ПОГНАЛИ! Во вкладке "Texture" нужно нажать кнопку "Import". Находим нужное изображение и дважды щёлкаем по нему. Ничего не произошло? 😲 Это не так. 😜 Снова открываем вкладку "Texture". Щёлкаем по иконке только что загруженного изображения. Теперь наше изображение должно стать выбранной текстурой...
Перевод. И картинки тоже переведены. Когда дело доходит до редактирования и восстановления файлов печати, вы можете использовать два основных типа программного обеспечения для моделирования: CAD (автоматизированное проектирование) и инструменты редактирования сетки. Программное обеспечение САПР является предпочтительным методом восстановления, особенно если у вас исходный формат файла. Однако, если все, что у вас есть, - это преобразованная и упрощенная 3D-модель, часто в формате STL, инструменты редактирования сетки могут быть жизнеспособной альтернативой...