Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 30
До сих пор для вывода здоровья мы использовали консоль, но у игроков нет окна консоли, да и выглядит это некрасиво. Чтобы отображать состояние персонажа в играх используют пользовательский интерфейс (UI), который накладывает изображения и текст сцену для отображения информации. Это также называется проекционным дисплеем (HUD). Наша задача - добавить пользовательский интерфейс в нашу игру , чтобы показать текущее состояние здоровья Ruby. Пользовательский интерфейс в Unity отображает компоненты пользовательского...
358 читали · 6 лет назад
Векторная графика в unity
На той неделе задался вопросом использования вектора в unity. И для начала пару тезисов отвечающих на вопрос «зачем» Сразу скажу, что на данный момент использовать svg в игре будет сложно, но так как исследования мною были произведены, то должен доложить об обстановке. Первый стул Во-первых юнитеки представили свое решение под названием Vector Graphics — работает как нужно в плане отображения графики, но на этом плюсы заканчиваются. Сам плагин выводит svg в виде компонента SpriteRenderer и к нему крепит материал с шейдером для отображения...