225 читали · 3 года назад
Материалы в программе Блендер(Diffuse BSDF)
Доброго дня начнем рассматривать материалы блендер и ознакамливаться с ними Diffuse BSDF-материал получает свет ,но без видимых отражений, содержит в себе такие параметры как Цвет,Шероховатость,Нормаль Первый параметр это Color (цвет) он отвечает за цвет обьекта следующий параметр это Roughness(шероховатость)он придает поверхности легкую еле заметную шероховатость изменяя уровень Roughness(шероховатость) от 0 до 1 можно придать лёгкую шероховатость объекту следующий параметр Normal это нормаль сюда...
618 читали · 3 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...