Порой так случается, что вам нужно добавить холм или маленькую кочку в экстерьерной сцене — как сделать это супербыстро? Предположим, что у нас есть простоя плоскость Plane. Обратите внимение на количество сегментов- их должно быть достаточно много: Следующее: переведите плоскость в Edit Pole. Для этого нужно кликнуть по ней правой клавишей мышки: После этого в меню справа найдите раздел PaintDeformation: Нажмите на кнопку Push/Pull и водите кисточкой по вашему плану — на нем будут появляться горы,...
Курсы по дизайну интерьера в 3ds Max
Чтобы создать реалистичный материал в 3ds Max и V-ray, необходимо использовать специально подготовленные текстуры, которые будут передавать материалу те или иные качественные...