Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
Основные модификаторы в Blender: Сегодня я хочу рассказать вам о некоторых часто используемых модификаторах в Blender. Улучшение навыков работы с этими модификаторами позволит вам ускорить процесс работы и повысить качество ваших моделей. ▫️Mirror (Зеркало) - Идеально подходит для создания симметричных объектов. Он автоматически копирует выбранные компоненты, отражая их вокруг выбранной оси. Позволяет экономить массу времени. ▫️Subdivision Surface (Подразделение поверхности) - Отличный инструмент для создания плавных форм и сглаживания граней. Создает дополнительную геометрию, делая ваши модели более реалистичными и высококачественными. ▫️Array (Массив) - Позволяет создавать множество копий объекта, расположенных в определенном порядке. Вы можете настроить количество и расстояние между копиями, что помогает быстро создавать сложные структуры. ▫️Bevel (Фаска) - Идеально подходит для создания скругленных краев и углов на ваших моделях. Создает дополнительную геометрию. #Blender #3d #моделирование