Подключение библиотеки и создание шаблона проекта SFML С++ в Visual Studio 2022
Какой ассемблер для Windows в 2020 году лучше? Какая IDE?
Подписчикам моего канала эта тема скорее всего покажется странной и незнакомой. Но она тоже имеет непосредственное отношение к технике (а канал посвящён не только электрике, но и всему техническому) а также она (эта тема) занимает существенную часть моей жизни. В начале 90-х годов я много программировал на ассемблере. Сначала это был ассемблер МИКРО11 для процессоров архитектуры DEC PDP-11 (процессор К1801ВМ1 бытового компьютера БК0010-01), а с 1994 года я начал писать на ассемблере TASM для процессоров архитектуры x86 (персональный компьютер IBM PC AT i80386)...
Качаем и устанавливаем Visual Studio для Разработки Игр
Приветствую Вас на своём канале. И начиная с сегодняшнего дня, мы начинаем изучать язык программирования С# который нужен нам для написания скриптов в Unity. Я думаю не нужно объяснять, что все, что мы видим в компьютере, смартфоне или в любой современной технике является программой. И что программа это последовательно выполняемые команды или по-другому алгоритмы действия. Эти алгоритмы действия мы будем присваивать объектам в игре. С# это высокоуровневый язык и если мы просто напишем код в блокноте, то мобильное или компьютерное железо его просто не поймёт...