Сделай свои 3D текстуры реалистичнее! (советы профессионала Substance Painter)
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...
Как экспортировать текстуры Substance Painter в KeyShot
Сегодня я расскажу как можно быстро перенести все текстуры разом из Substance Painter в KeyShot, готовый экспорт для SP в этой статье! После экспорта всех текстур автоматическим способом ваши текстуры
на 3d объекте в KeyShot будут выглядеть точно так же как и в Substance Painter, в статье я использую для примера версию KeyShot 10.2 и SP 2021. В статье: Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0, мы уже поняли в какие папки следует помещать шаблоны экспорта .spexp чтобы...
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
Всем привет, это Антон Агеев — автор курса «Процедурный трип». На нём я учу создавать процедурные текстуры на профессиональном уровне. Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника. Стекло — непростой материал, потому что единого способа его сделать нет. В каждой программе оно настраивается по-разному, и поэтому часто возникает путаница...