Создание 3d модели зайца в zbrush
Как добавить референс в ZBrush
В ZBrush можно добавить референсное изображение в любую точку вьюпорта и это изображение не будет привязано к 3D-координатам. Оно будет привязано к вьюпорту как и любой другой элемент панели инструментов. Пойдём поэтапно. ПОГНАЛИ! Во вкладке "Texture" нужно нажать кнопку "Import". Находим нужное изображение и дважды щёлкаем по нему. Ничего не произошло? 😲 Это не так. 😜 Снова открываем вкладку "Texture". Щёлкаем по иконке только что загруженного изображения. Теперь наше изображение должно стать выбранной текстурой...
Введение в cкульптурное 3D моделирование
Для моделирования цифровой скульптуры применяется деформация поверхности полигональной модели. Благодаря этому модель можно сделать выпуклой или вогнутой. В цифровой скульптуре, также как и в работе с глиной представляется возможным добавлять новые слои на поверхность модели или наоборот, стирать и удалять не нужные слои. Одна из особенностей программ для скульптурного моделирования - это сохранение нескольких уровней детализации объекта. С помощью этой функции можно легко переходить с одного уровня детализации на другой, изменяя модель...