1 год назад
AGEIA Technologies - история успехов и провалов компании, которая подарила нам технологию PhysX
Основание компании Компания Ageia была основана в 2002 году, главная цель - разработка ПО и железа, которое помогло бы реализовывать физические эффекты в играх в режиме реального времени. Ключевым продуктом компании стал физический движок PhysX, который предоставлял разработчикам возможность реализации сложных эффектов в играх, таких как реалистичная физика, коллизии, распад объектов, жидкостей, тканей и многого другого. Идея использования физической симуляции в компьютерных играх была уже достаточно старой на момент основания компании...
2 года назад
Компания NVIDIA выпустила открытый движок симуляции физических процессов PhysX 5
После почти четырёх лет с момента прошлой ветки компания NVIDIA опубликовала исходные тексты движка симуляции физических процессов PhysX 5, который стал вторым значительным выпуском после перевода проекта в разряд открытых. Код проекта распространяется под лицензией BSD и поддерживает платформы Linux, macOS, iOS, Windows и Android. Кроме непосредственно движка под лицензией BSD также открыт код и связанного с ним инструментария PhysX SDK. PhysX является одним из самых популярных физических движков,...
06:44
1,0×
00:00/06:44
47,8 тыс смотрели · 3 года назад