301 читали · 2 года назад
Основные комбинации клавиш для блендера
Блендер - это популярное программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации. Вот некоторые основные комбинации клавиш, которые часто используются в Blender: 1. Общие комбинации клавиш: G:Переместить выделенные объекты. R: Вращение выделенных объектов. S: Масштабирование выделенных объектов. A: Снять выделение со всех объектов или выделить все объекты. X: Удалить выделенные объекты. Ctrl + Z: Отменить действие. Ctrl + Shift + Z: Повторить действие. Ctrl + C: Копировать. Ctrl + V: Вставить. 2...
7283 читали · 2 года назад
Как пользоваться блендером: инструкция по применению, насадки и принцип работы стационарного и погружного прибора
Блендер является универсальным прибором, который используется для различных целей. При правильной эксплуатации он станет надежным кухонным помощником. Не все хозяйки знают, как пользоваться блендером, и для чего он нужен. Рассмотрим особенности бытовой техники. Как работает прибор и из чего он состоит Блендер используется для измельчения, смешивания, взбивания продуктов. По принципу работы он похож на миксер, но имеет гораздо больше функций. В первую очередь нужно обратить внимание на то, из чего состоит прибор...
16,1 тыс читали · 2 года назад
Что можно делать погружным блендером: для чего используют и что им можно измельчить и приготовить
Ручной блендер стал надежным помощником на кухне. В зависимости от мощности и комплектации прибор может смешивать ингредиенты, измельчать их, готовить коктейли. О том, что можно делать погружным блендером – эта статья. Что такое погружной блендер и для чего он используется На рынке представлены два типа устройств: Назначение обоих видов – в приготовлении соусов, супов-пюре, измельчении различных продуктов. Отличие – в способе использования. Погружной (исходя из названия) помещается внутрь чаши и с помощью ножа перемалывает ингредиенты...
3 года назад
Работаем с 3D блендер: Наложение текстур
В данной статье я расскажу, как накладывать текстуры в Blender на примере модели, процесс создания которой был описан в предыдущей статье. Для начала требуется создать UV развёртку. UV развёртка- это плоское изображение сетки модели. Для создания развёртки требуется зайти в Edit Mode, выделить все вершины (можно нажать для этого на кнопку A), нажать U и выбрать Unwrap: Затем заходим в UV Edition: Это изображение сетки модели. Если у вас она не видна, то перейдите в любой Workspace (ранее я называл их окнами, что неверно) и вернитесь...