381 читали · 3 года назад
добовление физичной скатерти в Blender 3D
Сегодня мы сделаем стол и к нему скатерть которая будет ложиться на стол. Для начала откроем blender (использую версию 3.0.0) после того как открыли blender создаём стол или платформу на которую будет падать наша скатерть. Вот такой столик у меня получился. Далее выбираем верхушку стола и нажимаем на физические свойства и выбираем Collision. Теперь делаем саму скатерть. С начала создаём plane потом поднимаем его над столом и немного растягиваем чтобы он был больше стола...
2 года назад
Скатерть-самобранка. Урок по программе Blender 2.93
Привет! В сегодняшнем коротеньком уроке мы немного приблизимся к моделированию в программе Blender физических процессов. А конкретно - создадим скатерть и красиво покроем ею столешницу. В качестве стола мы используем созданный по умолчанию кубик. Только немного закруглим его рёбра - добавим модификатор Bevel (фаска). Создадим также "пол" - добавим в сцену плоскость и увеличим её. На боковом виде поставим кубик ровно на плоскости. Добавим ещё одну плоскость - это будет скатерть. Увеличим и разместим её немного выше кубика...