2 месяца назад
Делаем процедурную геометрию в Blender (+бонус про шейдеры)
В этой статье расскажу, как сделать анимацию на видео выше. Возможно, у вас получится сделать такое вручную, но займет это сильно больше времени. То, что на видео, от открытия Blender-а до начала рендера заняло от силы час вместе с написанием статьи. Весь проект мы будем работать с одним стандартным кубом, геометрию сделаем на геометрических нодах (geometry nodes), материал тоже, но на шейдерных (shading nodes). Итак, чтобы начать собирать геометрию в редакторе нод, нужно добавить на наш куб соответствующий...
239 читали · 3 года назад
Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции,...