Всем привет, с вами Карл Сагган! Как же здорово, что есть ещё такие компьютерные игры, которые ещё называют гоночными симуляторами или просто гонками! Разве нет? Я сам с детства любил гонять в какие-то гоночки, особенно для детской аудитории и по мотивам каких-нибудь мультиков. Вроде с участием тех же персонажей DreamWorks, Disney и других западных компаний. Но что странно, у нас в России почему-то не было ни одной нормальной гоночной компьютерной игры с персонажами Союзмультфильма. Вот я был бы не против увидеть гоночный симулятор с участием персонажей советских мультиков...
Григорий Остер не придумывал героев своей повести «38 попугаев» с нуля – частично он списал их со своих детей. Многодетный отец быстро подметил самые интересные черты в своих детях: · Находчивость и активность, как у Мартышки. · Любознательность Слоненка. · Эксцентричность Попугая. · Задумчивость Удава. Правда, когда вдохновленный Григорий Остер принес свой сценарий на студию, никто не хотел его ставить. Оказывается, судьбу будущего мультика решил режиссер Иван Уфимцев – на основе всего пары фраз...