Найти в Дзене
22 подписчика

НЕВИДИМЫЕ ГЛАВЫ RESIDENT EVIL: КОСИ НАКАНИСИ О ВЫРЕЗАННОМ КОНТЕНТЕ В REQUIEM


Resident Evil Requiem, как и любая крупная игра, прошла через множество итераций разработки. И, как выяснилось, не весь контент, созданный командой Capcom, добрался до финальной версии. Коси Наканиси, руководитель разработки Requiem, поделился интересной информацией о том, что одна из глав игры была исключена из релизной версии.

Во время беседы с журналистами Denfaminicogame, Наканиси провел параллели с опытом разработки Resident Evil 7, где он также играл ключевую роль. Он вспомнил, что в Resident Evil 7 была запланирована "Глава 2", которая в итоге не вошла в игру. Это была сцена перехода из флигеля в главный дом.

Что касается Resident Evil Requiem, режиссер не стал раскрывать конкретные детали вырезанной главы. Однако он подчеркнул, что процесс разработки игр, особенно на финальных этапах, включает в себя тщательный пересмотр всего контента. Это может привести к перемещению сцен в другие части игры или их полной отмене.

"Конечно, мы не вырезаем контент внезапно на последних этапах разработки; мы часто вносим изменения на ранних, подготовительных стадиях. В процессе этого целые главы могут быть удалены – это вполне обыденно", – отметил Наканиси.

Он объяснил, что команда постоянно анализирует собранные материалы, оценивая, насколько ясно доносится основная мысль, насколько хорошо выдерживается темп и поддерживается интерес игроков. В итоге, приходится что-то удалять. "Удивительно часто оказывается, что без этого финальный результат становится только лучше. Удаление действительно играет критическую роль", – добавил он.

Наканиси признал, что авторам бывает непросто видеть, как их труд подвергается столь радикальным изменениям. Однако, если это идет на пользу итоговому продукту, в конечном итоге все приходят к согласию с таким решением. Это особенно актуально для игрового процесса: если какая-то механика перегружает игру, Capcom предпочтет ее удалить, даже если на ее создание было потрачено значительное время и ресурсы.

Остается лишь гадать, появятся ли когда-нибудь эти удаленные главы в качестве дополнительного контента для особо преданных фанатов? Возможно, хотя бы в виде записей геймплея? Время покажет, но сам факт существования "невидимых" глав добавляет интриги в историю создания любимых нами игр
НЕВИДИМЫЕ ГЛАВЫ RESIDENT EVIL: КОСИ НАКАНИСИ О ВЫРЕЗАННОМ КОНТЕНТЕ В REQUIEM  Resident Evil Requiem, как и любая крупная игра, прошла через множество итераций разработки.
1 минута