4 подписчика
Панк интерфейсы для современного софтверного мира.
Интерфейсом пытались вызвать эмоцию, впечатление от использования. Здесь не шла речь о достижение реалистичности (скевоморфизм), скорее: поему бы не использовать все возможности что бы быть ярким?
Такой интерфейс вовлекает, так же как интерфейс игры, запоминается, становится «родным», остаётся в памяти.
Около минуты
28 марта