Найти тему

Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс объяснил, почему в их играх столько багов - потому что они за геймплейную свободу. То есть они могли бы выпускать менее рискованные и не настолько забагованные игры, но были бы игроки тогда так счастливы каждому релизу нового проекта компании?


А за игровую свободу приходится расплачиваться багами, ибо одно без другого не бывает. Так, по-видимому, случилось и со Starfield.
Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс объяснил, почему в их играх столько багов - потому что они за геймплейную свободу.
00:46
Около минуты