102,5 тыс подписчиков
«Я прочитал превосходную книгу Doom Guy Джона Ромеро. В девятой главе Джон рассказывает, как его поразила увиденная технология Adaptive Tile Refresh (ATR). Благодаря этому я понял, что не анализировал очень важную методику, лежавшую в основе серии игр Commander Keen (CK).
В процессе исследований выяснил, что ATR использовалась только в первой трилогии CK. Во второй разработчики начали использовать нечто гораздо лучшее».
Как ID Software удалось выжать невозможное из EGA-карт.
Около минуты
8 августа 2023
317 читали