Найти тему
20,8 тыс подписчиков

Пермская Xsolla, которая занимается разработкой решения для монетизации видеоигр, вышла на рынок Китая. IT-компания открыла офис в Пекине.


Основатель Xsolla Александр Агапитов пояснил, что в Китае сосредоточен «крупнейший в мире рынок видеоигр».

Прогнозировалось, что за 2021 год игровая индустрия Китая заработает $49 млрд. Для сравнения: PwC оценивала объем рынка видеоигр в России по итогам 2021 года в 158 млрд рублей (около $2,4 млрд).

@rb_ru
Около минуты
193 читали