Epic Games показала Lore — open-source VCS для проектов, где рядом с кодом живут гигабайты ассетов, билдов и бинарников. В обычной разработке Git чаще всего страдает от истории и конфликтов. В геймдеве он ещё и упирается в тяжёлые файлы, partial checkout, хранение чанков и нормальную работу с большими деревьями. Lore как раз смотрит в эту сторону: Merkle trees, chunked storage, sparse/on-demand hydration и API для C/C++/C#/Rust/Go/Python/JS. Хороший повод посмотреть, как VCS выглядит, если проект начинается не с src/, а с мира, моделей, текстур и билд-артефактов.
Epic делает Git для репозиториев, где код — не главная проблема
18 июня18 июн
24
~1 мин