Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игровая Станция

Запускаешь игры и сразу закрываешь? Вот 10 игр, которые могут вернуть интерес к геймингу.

Запускаешь игру и закрываешь через 15 минут. Знакомо? Раньше всё было по-другому. Садишься поиграть на часок — а потом мама кричит завтракать, хотя только что была ночь. Новая игра — это было событие. Ты думал о ней весь день в школе. Ждал вечера. Сейчас другая история. Читаешь обзоры. Смотришь трейлеры. Ждёшь скидку или берёшь сразу. Скачиваешь. Запускаешь. Минут через пятнадцать закрываешь. Не потому что плохая. Просто… не то. Не цепляет. Делаешь что-то привычное, и мозг уже где-то в другом месте. И так по кругу. Многие в такой момент думают, что просто выросли из игр. Но это не совсем правда. Скорее всего, дело в банальном выгорании. Современные игры всё больше напоминают работу — ежедневные задания, боевые пропуски, сотни значков на карте, коллекционные предметы, рейтинги, сезоны. Заходишь отдохнуть — и обнаруживаешь, что у тебя снова список дел. Мозг в какой-то момент отказывается воспринимать это как отдых. Поэтому иногда помогает не очередной блокбастер с открытым миром на 120
Оглавление

«ИС» - Игровая Станция.
«ИС» - Игровая Станция.

Запускаешь игру и закрываешь через 15 минут. Знакомо?

Раньше всё было по-другому.

Садишься поиграть на часок — а потом мама кричит завтракать, хотя только что была ночь. Новая игра — это было событие. Ты думал о ней весь день в школе. Ждал вечера.

Сейчас другая история.

Читаешь обзоры. Смотришь трейлеры. Ждёшь скидку или берёшь сразу. Скачиваешь. Запускаешь.

Минут через пятнадцать закрываешь.

Не потому что плохая. Просто… не то. Не цепляет. Делаешь что-то привычное, и мозг уже где-то в другом месте.

И так по кругу.

Многие в такой момент думают, что просто выросли из игр. Но это не совсем правда. Скорее всего, дело в банальном выгорании. Современные игры всё больше напоминают работу — ежедневные задания, боевые пропуски, сотни значков на карте, коллекционные предметы, рейтинги, сезоны. Заходишь отдохнуть — и обнаруживаешь, что у тебя снова список дел.

Мозг в какой-то момент отказывается воспринимать это как отдых.

Поэтому иногда помогает не очередной блокбастер с открытым миром на 120 часов, а что-то совсем другое. Маленькое, странное, неожиданное. То, что не пытается тебя удержать — а просто удивляет.

Вот десять таких игр:

1. A Short Hike

A Short Hike.
A Short Hike.

Начнём с самой очевидной антизагрузки.

Маленькая игра про девочку-птицу, которая гуляет по острову и хочет добраться до вершины горы. Никаких боссов. Никаких таймеров. Никто не требует быть эффективным.

Просто ходишь, разговариваешь с местными жителями, исследуешь. Можно половить рыбу. Можно помочь кому-нибудь найти потерявшееся.

Звучит скучно? Именно так думает каждый, кто ещё не запускал. А потом проходит полтора часа — и сидишь с тёплым чувством, будто только что посмотрел хороший короткий фильм.

После перегруженных игр это работает как холодная вода после сауны.

Случайный кадр из игры "A Short Hike".
Случайный кадр из игры "A Short Hike".

2. Dorfromantik

Dorfromantik.
Dorfromantik.

Это сложно объяснить — надо просто попробовать.

Берёшь шестиугольные плитки и складываешь из них мир. Леса к лесам, реки продолжают течение, появляются деревеньки. Нет никакого поражения, нет нервотрёпки, нет дедлайнов.

Просто сидишь и строишь что-то красивое.

Некоторые запускают под подкаст или музыку и зависают на пару часов. Голова при этом отдыхает по-настоящему. Для людей, которые устали от постоянного напряжения в играх, Dorfromantik — почти терапия.

Случайный кадр из игры "Dorfromantik".
Случайный кадр из игры "Dorfromantik".

3. PowerWash Simulator

PowerWash Simulator.
PowerWash Simulator.

Ладно, звучит как шутка. Симулятор мойки. Серьёзно.

Но штука в том, что именно поэтому это работает.

Берёшь мойку высокого давления, отмываешь грязные поверхности. Всё. Никакой боевой системы, никакого лута, никаких побочных квестов. Одна задача — и ощущение завершённости после каждого объекта.

Мозгу это нравится. Что-то было грязным — стало чистым. Понятный результат, никакого стресса.

Смеяться будешь первые десять минут. Потом обнаружишь, что прошёл час.

Случайный кадр из игры "PowerWash Simulator".
Случайный кадр из игры "PowerWash Simulator".

4. Stray

Stray.
Stray.

Сыграй за кота в заброшенном киберпанк-городе.

Уже одна эта фраза заставляет хотя бы попробовать, правда?

Но Stray остаётся в памяти не потому что идея необычная. Атмосфера там такая, что хочется просто бродить и смотреть по сторонам. Разглядывать неоновые улицы, наблюдать за роботами, изучать каждый закуток.

Если надоели привычные формулы — перестрелки, прокачка, открытый мир — это ощущается как глоток воздуха.

Случайный кадр из игры "Stray".
Случайный кадр из игры "Stray".

5. Journey

Journey.
Journey.

Некоторые игры сложно описать через механики.

Journey — как раз такая.

Ты идёшь вперёд. Через пустыни, руины, снег. Иногда рядом оказывается другой игрок — незнакомец, с которым нельзя поговорить. Только двигаться вместе или порознь.

Звучит странно. Ощущается иначе.

После прохождения помнишь не геймплей, а чувство. Именно за этим люди когда-то и начинали играть.

Случайный кадр из игры "Journey".
Случайный кадр из игры "Journey".

6. What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch.
What Remains of Edith Finch.

Иногда выгорание — это не усталость от игр вообще, а усталость от одинаковых историй.

Edith Finch — история семьи, рассказанная через воспоминания. Каждая глава выглядит и играется по-разному. Одна похожа на комикс, другая — почти на короткометражку, третья выбивает почву из-под ног в самый неожиданный момент.

Проходится за вечер. Но после финала не хочется сразу запускать что-то следующее.

Просто сидишь и думаешь.

Случайный кадр из игры "What Remains of Edith Finch".
Случайный кадр из игры "What Remains of Edith Finch".

7. Vampire Survivors

Vampire Survivors.
Vampire Survivors.

Предупреждение: эта игра опасна.

Выглядит как что-то из 1995 года. Управление элементарное. Первые пять минут думаешь, что это какой-то мусор.

Потом смотришь на часы — и обнаруживаешь, что прошло три часа.

Vampire Survivors даёт удовольствие моментально, без раскачки. Никакого долгого обучения, никаких кат-сцен на двадцать минут. Просто запускаешь — и уже интересно. Именно этого не хватает, когда устал от игр, которые час объясняют, как в них играть.

Случайный кадр из игры "Vampire Survivors".
Случайный кадр из игры "Vampire Survivors".

8. Loop Hero

Loop Hero.
Loop Hero.

Вот здесь мозг поначалу зависает.

Запускаешь — и непонятно вообще ничего. Что происходит? Что надо делать? Почему герой сам куда-то идёт?

Но потом приходит любопытство. Начинаешь разбираться. Экспериментировать. И в какой-то момент замечаешь, что провёл за этим несколько часов и даже не заметил.

Если выгорание случилось именно от ощущения, что все игры стали одинаковыми — Loop Hero приятно ломает этот шаблон.

Случайный кадр из игры "Loop Hero".
Случайный кадр из игры "Loop Hero".

9. Disco Elysium

Disco Elysium.
Disco Elysium.

Один из самых странных RPG, которые выходили за последние годы.

Боёвки почти нет. Зато есть детектив с амнезией, умирающий город, диалоги, которые хочется перечитывать, и ситуации, которых ты не встретишь больше нигде.

Disco Elysium напоминает, что игры удивляют не только масштабом или графикой. Иногда достаточно хорошей идеи и людей, которые не боятся делать странное.

Случайный кадр из игры "Disco Elysium".
Случайный кадр из игры "Disco Elysium".

10. Outer Wilds

Outer Wilds.
Outer Wilds.

Если бы пришлось оставить в списке одну игру — она была бы в финальной тройке точно.

Outer Wilds возвращает ощущение, которое многие помнят из детства. Когда в новой игре хочется залезть за каждый угол, потому что непонятно, что там. Когда интересно просто потому что интересно — без наград, без подсказок, без стрелочки «иди сюда».

Здесь нет маркеров, которые тащат тебя за руку. Есть солнечная система, тайна и желание разобраться самому.

Единственное условие — не читать спойлеры. Вообще никаких. Это важно.

Случайный кадр из игры "Outer Wilds".
Случайный кадр из игры "Outer Wilds".

Напоследок

Игры, скорее всего, никуда не делись — просто накопилась усталость от одного и того же.

Иногда хватает одного небольшого проекта, чтобы щёлкнуло обратно. Думаешь «ладно, ещё полчаса» — а потом за окном уже рассвет. И это снова кажется нормальным.

Если хоть одна игра из списка вернёт это ощущение — значит, не зря.

А если у вас уже был такой момент — напишите в комментариях, что помогло. Серьёзно, такие советы часто работают лучше любых подборок.