1. GregTech: New Horizons - твоя вторая работа (без зарплаты)
Это не мод. Это образ жизни. Если ты думаешь, что незеритовая кирка - это конец игры, GregTech уничтожит эту мысль на первом же часе.
Что именно меняется. Обычная руда железо после добычи выпадает как "кусок железной руды". Дальше тебе нужно раздробить её в дробилке, получить дроблёную руду. Потом промыть в воде, получить чистую руду. Затем переплавить в печи и получить слиток. Иногда ещё и обработать кислотой. Один слиток требует минимум 3-4 шага. А для продвинутой электроники - до 15 шагов.
Электричество. В GregTech нет простых редстоуновых двигателей. Есть напряжение: ультранизкое, низкое, среднее, высокое, сверхвысокое. Есть ток - амперы. Кабель плавится, если дать слишком много напряжения. Есть потери в проводах: чем длиннее кабель, тем меньше энергии доходит. Приходится строить трансформаторы, аккумуляторы и отдельные линии питания для каждого механизма.
Рецепты. Сделать обычный алмазный меч. Сначала добыть алмазную пыль (нужно дробить алмазы). Потом сделать алмазное лезвие через штамповочный станок. Затем сделать рукоять из стали (сталь - это железо плюс углерод в спецпечи). После этого собрать на сборочном столе. И наконец заточить на точильном станке. Примерное время на первый алмазный меч - 4-6 часов реального времени.
Конечная цель - построить ядерный реактор, затем термоядерный, затем ракету и улететь в другие галактики. Весь процесс занимает 500+ часов.
Кому заходит: тем, кто играет в Factorio, Satisfactory или любит сложные технические моды. Детям лучше не пробовать - слишком много чтения и крафтов.
2. Create - инженерия для всех
Create выглядит так, будто его сделали для роликов на YouTube. Всё крутится, движется, поднимается. И при этом мод очень понятный.
Как работает кручение. Главное в моде - вращательная сила (RPM). Ты ставишь водяное колесо, которому нужен поток воды. Оно даёт медленное вращение. Или ветряк на высоте выше 80 блоков. Он даёт стабильное среднее вращение. Или печь-двигатель, которая работает на угле или лаве. Она даёт быстрое вращение.
Дальше ремни и шестерёнки передают вращение механизмам. Механический пресс штампует детали. Фреза режет блоки по форме. Дрель бурит тоннели. Подъёмник двигает блоки вертикально.
Поезда. Ты строишь поезд из блоков, ставишь мотор, рельсы и задаёшь маршрут через специальные станции. Поезд может перевозить сундуки с предметами, игроков, мобов в клетках. Можно сделать автоматическую систему доставки руды с шахты прямо на базу.
Порталы (да, но не магические). С помощью вращения можно создавать механические порталы - два кольца, которые телепортируют предметы на расстоянии до 100 блоков. Никакой магии, только физика и шестерёнки.
Кому заходит: всем от 10 лет и старше. Не требует чтения вики. Просто попробуй покрутить детали.
3. Thaumcraft - магия как наука
Тут нет манны или магических уровней. Ты исследуешь материю, как химик или физик.
Исследовательский процесс. Берёшь специальные очки (Thaumometer), смотришь на любой предмет или блок и узнаёшь его "аспекты" - базовые элементы. Ignis - огонь. Aqua - вода. Terra - земля. Ordo - порядок. Perditio - энтропия. И так далее, всего около 50 аспектов.
Из простых аспектов составляются сложные. Например, Motus (движение) = Aer (воздух) плюс Ordo (порядок).
Исследовательский стол. Ты соединяешь аспекты, как в пазле. Чем сложнее комбинация, тем больше опыта и тем дальше продвигается исследование. Каждое новое знание открывает чертёж: броня, оружие, алтарь, големы.
Големы (маленькие слуги). Ты создаёшь металлического голема, даёшь ему модуль: собирать урожай, носить предметы, сражаться с мобами, чинить вещи. И он работает. Автоматизация без электричества, очень красиво выглядит.
Риски. Если неправильно провести ритуал - появляются "разломы" в пространстве. Оттуда лезут жуткие существа. Их сложно убить, и они портят ландшафт.
Кому заходит: любителям мистики, алхимии и атмосферы средневекового учёного.
4. The Twilight Forest - отдельная приключенческая игра
Сумеречный лес - это не просто новый биом. Это целое измерение со своей картой, боссами и сюжетной линией (да, в Minecraft).
Как попасть. Строишь портал: выкапываешь яму 2 на 2, наливаешь воду, сажаешь цветы по углам, кидаешь алмаз. Прыгаешь в воду - и ты в лесу.
Порядок боссов (линейный). Никто не даст тебе просто прийти к последнему боссу. Система такая. Убил Нагу (змея) - открывается замок Минотавра. Прошёл лабиринт и убил Минотавра - открываются пещеры с призраками. Убил Призрачного короля - открывается высокогорье с бронированным йети. И так далее, всего 8 основных боссов.
Уникальные ресурсы. Из шкур боссов можно сделать броню, которая даёт особые способности. Броня из листьев не даёт урона от падения. Броня железа-призрака позволяет ходить по лаве. Тернистая броня наносит урон атакующим мобам.
Атмосфера. Вечный закат, огромные деревья до неба, замки, руины, странные звуки. Никаких скучных равнин. Ты действительно чувствуешь себя исследователем в опасном лесу.
Кому заходит: всем, кто любит приключения и сражения с боссами. Отлично заходит детям - не сложно, но интересно.
5. Pixelmon - покемоны в каждом кусте
Ты просыпаешься в мире Minecraft, а рядом трава шевелится. Из неё выпрыгивает Пикачу. Дальше - как в классической игре, но в кубическом мире.
Механика ловли. Покеболы крафтятся из алюминия и железных слитков. Видов покеболов много. Обычный покебол, ультрабол (сильнее), мастербол (100% поимка, но очень редкий). Кидаешь покебол в покемона - идёт анимация, три тика. Если не вырвался - поймал.
Битвы. Ты можешь вызывать своего покемона, чтобы он сражался с диким. У каждого покемона 4 атаки, типы (огонь, вода, трава и так далее), уровни и эволюция. Всё как в оригинальных играх. Можно сражаться с другими игроками на сервере или с ИИ-тренерами, которые иногда бродят по миру.
Биомы и редкости. В пустынях - грунтовые и стальные покемоны. В ледяных биомах - ледяные. В болотах - ядовитые. Легендарные покемоны (Мью, Мьюту, Лугиа, Хо-Ох) появляются в специальных структурах, например, в пещерах на определённой высоте.
Прокачка. Побеждаешь в битвах - покемон получает опыт. Меняется уровень, выучивает новые атаки, эволюционирует. Можно прокачать до 100 уровня, но на это уходят дни.
Кому заходит: всем, кто хоть раз играл в покемонов на Game Boy. Даже если тебе 30 - затянет.
6. Applied Energistics 2 - цифровой рай для сборщиков
Ты строишь систему, которая хранит 50 миллионов предметов в одном блоке размером с шкаф. Ищет их за секунду. И сама крафтит сложные вещи.
ME-сеть. ME (Matter Energy) - это твоё цифровое хранилище. Нужны контроллер - мозг сети. Нужны диски (1k, 4k, 16k, 64k). Чем больше цифра, тем больше предметов помещается. Нужен ME-терминал - экран, на котором ты видишь все предметы. Нужны кабели, которые проводят энергию и данные по базе. Один диск 64k держит примерно 800 000 предметов. И ты можешь поставить 10 таких дисков в один блок.
Автоматический крафт. Самое крутое в AE2 - это авто-крафт. Ты задаёшь рецепт, например, 1 алмазный меч = 2 алмаза плюс палка. Система забирает ресурсы из хранилища, крафтит в специальных "ассемблерах" и кладёт готовый меч обратно в сеть. Можно настроить так, чтобы по нажатию одной кнопки скрафтилось 1000 сложнейших процессоров из 30 разных материалов.
Лишнее не бери. В AE2 есть понятие "канал" (channel). Один кабель может передавать только 8 типов предметов, рецептов или устройств. Терминал, пара ячеек, авто-крафтер - и 8 занято. Это заставляет продумывать архитектуру сети, а не просто ставить блоки в кучу.
Кому заходит: техническим игрокам, которые устали от сундуков. Без этого мода в больших сборках делать нечего.
7. Tinkers' Construct - кузнец в каждом из нас
Забудь про обычный верстак. Ты не просто крафтишь - ты льёшь металл в формы, собираешь детали и улучшаешь инструмент на ходу.
Как создать кирку. Сначала делаешь литейную форму из песка или золы. Потом плавишь медь или олово в плавильной печи. Затем заливаешь расплав в форму и получаешь голову кирки. Отдельно делаешь рукоять из дерева, кости или металла. Потом собираешь на столе оружейника.
Модификаторы (лучшая часть). У каждого инструмента есть слоты для улучшений. Добавляешь красную пыль - ускорение добычи. Добавляешь обсидиан - неразрушимость. Добавляешь алмаз - повышает прочность. Добавляешь кварц - больше урона. Добавляешь жемчуг Края - блокировка урона при падении (на обувь). Добавляешь слизь - авто-починка на солнце. Можно сделать кирку, которая копает 3 на 3 блока, самовосстанавливается и замораживает врагов.
Починка в поле. Не надо возвращаться на базу. Достаточно положить в инвентарь материал, из которого сделана кирка (например, медный слиток), зажать правую кнопку мыши - и она починится.
Кому заходит: всем, кто любит кастомизацию. Дети обожают придумывать свои мечи.
8. Blood Magic - магия через боль
Мрачный, сложный, но очень мощный мод. Здесь ты не тратишь ману из воздуха. Ты теряешь здоровье.
Кровавый алтарь. Строишь алтарь из специальных рунных камней. Становишься рядом, нажимаешь кнопку - алтарь забирает у тебя полсердца, превращает в "кровавую энергию" (LP - Life Points). Чем больше LP, тем мощнее ритуалы.
Автоматизация жертв. Ты не будешь стоять у алтаря часами. Можно построить клетку с мобом, провести к алтарю трубу с иглами. Алтарь будет автоматически высасывать здоровье из запертого моба. Если моб умрёт - заспавнишь нового.
Ритуалы. С помощью LP можно проводить мощные ритуалы на специальных камнях. Ритуал дождя. Ритуал полёта (летаешь без крыльев). Ритуал защиты - огромный купол, в который не заходят враги. Ритуал телепортации между алтарями.
Кровавая броня. Надеваешь броню, которая питается от LP. Пока есть энергия - ты почти неуязвим. LP кончились - броня превращается в обычную.
Кому заходит: игрокам, которым нравится мрачная эстетика и нестандартные механики ресурсов.
9. Advent of Ascension - когда 20 миров мало
Ты заходишь в портал - и оказываешься в другом измерении. Там всё чужое: мобы, ресурсы, правила. Всего измерений больше 20. И каждое надо проходить отдельно.
Система навыков (Skills). У тебя есть анатомия (падает больше мяса с мобов). Есть добыча (шанс найти руду каждый раз, когда копаешь камень). Есть бег (чем выше, тем быстрее двигаешься). Есть сбор грибов (нужно для продвинутых зелий). Есть ловля рыбы (открывает доступ к подводным измерениям). Каждый навык прокачивается до 100 уровня. Это сотни часов.
Боссы и их требования. Для каждого босса нужны не просто хорошая броня, а конкретные предметы. Например, чтобы вызвать Короля-Гриба, нужно найти и съесть 5 разных видов грибов из Грибного измерения. Чтобы вызвать Механического Колосса, нужно найти 4 редких детали в разных руинах Вольтового мира.
Отличие от других модов. Здесь нет одного главного пути. Можно начать с Прекейского мира (средневековье), потом уйти в Руноландию (космос), потом в Абисс (подводный ужас). Порядок не важен. Сложность растёт, но не линейно.
Кому заходит: хардкорным игрокам, которым стало скучно в Эндере и Аде.
10. Astral Sorcery - космос в каждой детали
Самый красивый мод в этом списке. Всё крутится вокруг созвездий, света звёзд и сияющих конструкций.
Созвездия и их привязка к реальному небу. В моде есть своя система звёздного неба. Разные созвездия появляются в разное время суток и в разных местах над горизонтом. Ты строишь телескоп из стекла и бумаги, смотришь в него и находишь узоры звёзд. Каждое созвездие даёт свой тип магии. Арай (Horologium) - время, чары на ускорение. Эвили - разрушение, добыча руды. Аэди - исцеление и свет. Ультерия - защита и строительство.
Усиление себя (перк-дерево). Ты не просто крафтишь предметы. Ты кладёшь себя (да, буквально своего персонажа) на специальную звёздную плиту, заряжаешь светом звёзд и открываешь способности. Быстрее копать. Невидимость в темноте. Дышать под водой. Замедлять время вокруг. Летать, как в креативе, но с ограничением.
Многоблоки и конструкции. Astral Sorcery любит красивые сборки. Вот что нужно построить. Телескоп (высота значения не имеет, но чем выше, тем лучше видно). Звёздный алтарь (для создания инструментов). Коллектор света (ловит звёздную энергию в кристаллы). Преобразователь созвездий (меняет тип энергии). Всё это выглядит как настоящая научная обсерватория со свечением и парящими кристаллами.
Кому заходит: строителям и тем, кто любит расслабленный, созерцательный геймплей без стресса.
Какой мод выбрать новичку
Если нравится строить - бери Create. Если нравится драться - бери Twilight Forest. Если нравится автоматизация - бери Applied Energistics 2. Если любишь покемонов - бери Pixelmon. Если хочешь попробовать всё и сразу - бери Advent of Ascension.
Остальные моды лучше ставить, когда вы уже освоились. GregTech и Blood Magic требуют терпения и чтения гайдов.
Как ставить моды и не сломать игру
Самый простой путь. Скачай CurseForge или Prism Launcher. Выбери версию Minecraft. Чаще всего моды работают на 1.12.2, 1.16.5 или 1.19.2. Скачай сам мод и его библиотеку (обычно она нужна для работы). Положи в папку mods. Перед запуском убедись, что моды совместимы между собой. GregTech не дружит с Thaumcraft без специального патча, например.
Последний совет
Не ставь все 10 сразу. Выбери 2-3 совместимых. Например, Create плюс Tinkers' Construct плюс Twilight Forest - отличный старт. GregTech плюс AE2 - хардкорный техно-ад. Thaumcraft плюс Blood Magic плюс Astral Sorcery - магический сборник.