Прошлое — мёртвое. Файлы не оживают. Их загружает состояние. Если не включать жертву, не будет и абьюзера. Проверь. Жертва прокачалась в борца. Теперь ей подают границы для отстаивания. Прогресс? Теперь она просто борец в той же игре. А игра та же. Требуй заботу — получишь усилия. Проси — получишь отказы. А можно просто быть? Реально прошлое или просто активен файл? Если бы ты проснулся с состоянием «забота», кем стали бы твои «враги»? Выпросить, выстрадать, выбить. Или — выдохнуть и не играть? Я часто ловлю себя на том, что прокручиваю в голове старые сценарии. Обиды. Страхи. Ситуации, которые давно закончились. И они такие… живые, что ли? Будто случились только что. А потом я спрашиваю себя: а где они, эти «воспоминания»? Где хранятся? И что их включает? Вопрос первый: прошлое — это файлы или кадры из фильма? Подмечаю: прошлое не существует само по себе. Оно приходит картинками, когда внутри что-то щёлкает. Обида — и тут же сцена и кадры. Страх — и вот уже муж снова кричит и угрожает