Когда-то в студенческие годы я много играл в Lineage2. Для тех, кто психически здоров и не застал это время, поясню: это такая онлайн-игра, где ты вместе с тысячами других людей бегаешь по миру, пытаясь быстрее всех добыть лучшие цифровые вещи и стать сильнее всех остальных. По дороге — убиваешь монстров разной степени неприятности, качаешься, собираешь ресурсы. В общем, довольно понятная модель мира. Если отбросить ностальгию, это была очень простая система. Есть ты, есть цель, есть понятные действия. И даже враги обозначены честно: вот этот — твой, вот этот — пока не твой. Если не справился — значит, рано. Иди, «качнись», вернись позже. В этом и была странная легкость. Ты почти всегда понимаешь, что происходит. Мир не спорит с тобой, не меняет правила на ходу, не говорит намеками. Он прямой и даже в чем-то справедливый. А потом ты выходишь в реальную жизнь, и там никто не подсвечен красным. Твоим «противником» может оказаться управляющая компания, которая полгода не может решить вопр