Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Гайд Гамбит Gambit кубов Dice Throne (серия Marvel)

Гамбит — это агрессивный герой, который оказывает давление, используя четыре разные карты Тузов, чтобы добавить различные эффекты к своей атаке. Несмотря на предполагаемую сложность в 6, это довольно доступный герой, который требует некоторой импровизации, если планы пойдут не так, но в остальном следует легко воспроизводимой игровой стратегии и приносит результат. Гамбит может подойти вам, если вам нравятся Варвар, Самурай, Капитан Марвел или активация одной и той же способности снова и снова с каждым разом немного более враждебным тоном. Ах да, если вам нравится Гамбит, подумайте о том, чтобы пропустить это. Вы можете разочароваться. Нападение (5/5): благодаря последовательному эффекту «взрыва» лучших тузов Гамбита, в первые несколько ходов он наносит урон в 9, 12 и 9 единиц. Это довольно впечатляюще, особенно учитывая, что его защита также наносит значительный ответный урон, позволяя ему едва-едва попасть в 5-ку. Однако, учитывая правило «один туз за ход» и довольно ограниченные рес

Гамбит — это агрессивный герой, который оказывает давление, используя четыре разные карты Тузов, чтобы добавить различные эффекты к своей атаке. Несмотря на предполагаемую сложность в 6, это довольно доступный герой, который требует некоторой импровизации, если планы пойдут не так, но в остальном следует легко воспроизводимой игровой стратегии и приносит результат. Гамбит может подойти вам, если вам нравятся Варвар, Самурай, Капитан Марвел или активация одной и той же способности снова и снова с каждым разом немного более враждебным тоном.

Ах да, если вам нравится Гамбит, подумайте о том, чтобы пропустить это. Вы можете разочароваться.

Нападение (5/5): благодаря последовательному эффекту «взрыва» лучших тузов Гамбита, в первые несколько ходов он наносит урон в 9, 12 и 9 единиц. Это довольно впечатляюще, особенно учитывая, что его защита также наносит значительный ответный урон, позволяя ему едва-едва попасть в 5-ку. Однако, учитывая правило «один туз за ход» и довольно ограниченные ресурсы ускорения, Гамбиту сложно наносить больше урона, обычно требуя большого стрита или лучше. Кроме того, существует множество событий, из-за которых последовательность тузов Гамбита может пойти не так: от промаха «Ловкостью рук» (Sleight of Hand) до недостатка ускорения или нехватки тузов и необходимости их перезарядки. Если всё идёт по плану, агрессия Гамбита постоянна, концентрирована и требует ответа.

Защита (2/5):Гамбит время от времени восстанавливает 2 очка здоровья в защите, и каждый раз, когда он использует «Взрыв черви», он восстанавливает в среднем 2 очка. Это примерно столько же лечения, сколько он получает в обычной игре, поскольку «Растворение» (Dissolution) получить сложно, а его уникальные карты в этом плане мало чем помогают. Гамбит, вероятно, получит дополнительный ход благодаря этому лечению, но вряд ли добьется больших успехов.

Экономика (1/5):Единственный способ для Гамбита получить БС или взять карты — это использовать «Покер фейс» (Poker Face), плохую способность, которую вы никогда не активируете по собственной воле. Несмотря на то, что вся фишка Гамбита — это игра с картами, он единственный герой в наборе «Люди Икс», который не рассчитывает на какую-либо помощь, используя карты.

Контроль (2/5): Наложение «Распада» (Disruption) отнимет часть БС противника, но в большинстве игр вы будете накладывать его достаточно редко, чтобы противник едва это заметил. У Гамбита есть пара карт с дополнительными способностями, включая дополнительный модификатор кубиков и возможность посмотреть руку противника, но на этом его возможности по контролю заканчиваются.

Сложность (1/5): к тому моменту, как вы закончите читать это руководство, вы будете знать практически всё, что нужно, чтобы играть этим героем на соревновательном уровне. Его способности легко активируются, порядок использования ваших тузов практически детерминирован, и ни одна из его уникальных карт существенно не меняет его игровую стратегию. Хотя вы можете столкнуться с несколькими сложными ситуациями, где оптимизация вашего ускорения имеет ключевое значение, большинство игр за Гамбита проходят гладко, что делает его самым простым в управлении героем в этом наборе.

--- Способности ---

Анатомия кубиков Гамбита — AAABCD.

Боевой посох (Bo Staff):(AAA/AAAA/AAAAA) Хотя Распад при выпадении трёх одинаковых значений — это не что-то особенное, благодаря этому это базовая атака уровня немного выше среднего. В те несколько ходов, когда ваша обычная стратегия бросков кубиков не срабатывает, вы будете присматриваться к базовой атаке, чтобы использовать её в качестве запасного варианта.

Боевой посох IIгарантирует эффект Распада, что довольно не впечатляюще, но также дает вам приятную бонусную способность «Мастерство боевого посоха» (Bo Staff Mastery) (AAAD), которую я называю «Bo Faculty (факультет Бо)», потому что это забавно. Эта цель броска — хороший запасной вариант для «Ловкости рук», а сама способность лишь немного хуже, чем малый стрит, нанося в среднем на 0,5 урона больше, но давая вам на одно ускорение меньше из-за отсутствия B или C. Доступ к этой способности значительно улучшит ваши показатели на нижнем уровне, что делает это одним из лучших улучшений.

Покер фейс (Poker Face):(ABB) Идея этой способности заключается в том, что вы активируете ее на первом ходу, чтобы мгновенно решить все ваши проблемы с ускорением, одновременно получая набор других бонусов, но на практике эта подготовительная способность — ловушка. Поскольку она дает вам в общей сложности 4 ускорения и нет способа избавиться от них на этом ходу, вы, вероятно, потеряете ценность позже в игре из-за чрезмерного накопления ускорения, и хотя другие бонусы хороши, ни один из них не наносит урона, а это главное, что нужно Гамбиту. Во многих матчах вы предпочтете минимальную базовую атаку вариант этому.

Покер фейс IIдает вам еще одно ускорение, что полезно, но нежелательно, и «Моя дорогая» (Mon Chère) (BBB), еще одну способность для подготовки, похожую на «сборную солянку». Эта способность более полезна, чем «Покер фейс», потому что она восстанавливает ваши тузы в дополнение к их ускорению, что снижает вероятность переизбытка. Однако это все еще не очень желательная способность, и ее довольно сложно получить, что делает это улучшение очень слабым, даже за 1 БС.

Бодзюцу (Bojutsu):(AACC) Странно, что команда DT напечатала «Боевой клич» на базовом планшете героя, но я согласен (не уверен в чем тут шутка). Предполагается, что это способность, дающая возможность взорвать два туза за один ход, но, скорее всего, у вас никогда не будет такой возможности. Поскольку «Бодзюцу» ускоряет вас только один раз, вам нужно будет пройти большую часть пути к цели на предыдущем ходу, что сложно, так как вы и так взрываете один туз за ход. Вы могли бы попытаться активировать «Покер фейс» в сочетании с «Бодзюцу», но 2 единицы неублокируемого урона от последнего настолько слабы, что усилия не стоят того, даже против самой сильной защиты. Поскольку «Бодзюцу» одновременно является самой сложной для получения способностью в вашем интерфейсе и самой слабой способностью в вашем интерфейсе, вы можете практически игнорировать её.

«Бодзюцу II»добавляет 1 единицу урона и «Уличную мудрость» (Streetwise) (BBCC), что выглядит довольно хорошей способностью, пока вы не увидите условия броска. За 2 БС это улучшение в среднем практически ничего не даёт и легко продаётся.

Карточный шулер (Card Shark): (4 и 5 чисел подряд) После «Ловкости рук», малый стрит — ваш приоритет №2 на каждом этапе броска. Он значительно ускоряет вас и наносит ожидаемые 7 базовых урона. Если у вас проблемы с тузами, малый стрит с 5-кой может помочь их решить, позволив вам взорвать трефу для хорошего удара, но в остальном он явно хуже, чем «Ловкость рук». Большой стрит явно лучше, чем «Ловкость рук», по очевидным причинам, и хотя я обычно не стал бы гнаться за ним на 3-м броске, вы всё равно будете очень рады, если получите его.

Ловкость рук (Sleight of Hand): (AABD) Если вы дочитали до этого момента и подумали: «Все эти способности отстой, как Гамбит вообще может что-то сделать», вот вам ответ. «Ловкость рук» легко получить, и она даёт вам 3 ускорения, а это значит, что она надёжно позволяет вам немедленно взорвать туз. Поскольку она пересекается с вашей единственной другой полезной способностью — малым стритом, вы будете постоянно преследовать её каждый ход, независимо от ситуации. Нужно разыграть червы? Ловкость рук. У вас есть пики, и вы хотите от них избавиться? Ловкость рук. Нужно вернуть бубны, потому что у вас закончились ресурсы? Ловкость рук. Это одновременно самая простая в использовании способность на вашем интерфейсе и самая сильная способность на вашем интерфейсе. Привыкните к ней.

Ловкость рук II, как и следовало ожидать, является вашим лучшим улучшением. Она позволяет наносить эффект «Распада» каждый раз, когда вы активируете «Ловкость рук», и хотя я обычно пессимистично отношусь к тому, что «Распад» что-то даст, его применение каждый ход определенно что-то изменит. Второй режим также восстанавливает два туза вместо одного, чтобы компенсировать перемещение эффекта «Распада» в другое место, что менее важно, но всё же приятно. Вы также получаете «Ва-банк» (All-In): (ABCD) со знакомой целью броска кубиков. Удвоение урона при выпадении туза звучит заманчиво, но с базовой способностью, наносящей смехотворно мало 2 блокируемых урона, «Ловкость рук» лучше даже в идеальной ситуации. Есть комбинация из двух карт, которая делает «Ва-банк» хорошей, но без возможности добрать дополнительные карты, Гамбит не особо об этом беспокоится. Несмотря на всё это, даже простое добавление «Распада» делает это улучшение невероятно выгодным.

Разъяренный Каджун (Ragin’ Cajun):(DDDD), к сожалению, эта мини-ульта лишь немного сильнее «Ловкости рук». Она ускоряет на ту же величину, хотя и немного менее скупа на то, куда направляется ускорение, наносит, вероятно, бесполезный «Распад» и наносит 6 неблокируемых урона вместо 7 блокируемых. Это не самая лучшая способность, но, если вы выбросите много шестерок, есть большая вероятность, что она окажется ближе к вам, чем «Ловкость рук», так что это приятно.

Разъяренный Каджун II добавляет дополнительное ускорение и дополнительный урон, а также привычную микро-ульту «Ярость Каджуна» (Cajun Fury) (DDD). Эта микро-ульта крайне слаба, замедляет игру (что вам не выгодно) и не дает шанса взорвать туз. Это еще одно улучшение, которое вы будете не рады получить и с удовольствием продадите.

Креольский крестоносец (Creole Crusader):Ожидайте около 1,5 урона, 0,84 лечения и 0,42 ускорения от этой чуть выше среднего защитной способности. Ускорение полезно в начале игры, так как оно часто облегчает вам жизнь, и, хотя его эффективность снижается по ходу игры, большая часть ценности этой защиты сосредоточена в уроне и лечении, которые никогда не меняются. Ваш противник, скорее всего, будет равнодушен к этой защите.

Креольский крестоносец II добавляет дополнительный кубик за 2 БС (как оригинально!). Это увеличивает ваш ожидаемый урон до 2,04, исцеление до 1,04 и ускорение до 0,52, что делает это улучшение защитной способности довольно средним. Хотя это и не впечатляет, улучшения защиты, как правило, хороши, особенно учитывая, что Гамбит постоянно ищет способы увеличить свой суммарный урон, а другие его улучшения в основном бесполезны.

Белый дьявол! (Le Diable Blanc)(DDDDD) Ладно, я все пессимистично оценивал высокоуровневые способности Гамбита, но, если использовать этот ультимейт в нужный момент, он очень хорош. Главное здесь — ускорение 4 раза, а затем восстановление туза, что позволяет вам использовать пику и немедленно вернуть её, получив бесплатные 16 урона. Для агрессивного героя это очень важно, независимо от того, насколько сильны другие бонусы. Если ваша пика лежит рубашкой вверх, этот ультимейт значительно менее эффективен, но, вероятно, он вернет вам пику тем или иным способом, а также принесет пользу в других местах.

--- Уникальные карты ---

У Гамбита 6 улучшений и 8 уникальных карт. Средняя стоимость его уникальных карт составляет 1,50, что немного высоковато, но поскольку некоторые из его более дорогих уникальных карт продаются автоматически, получение БС для него не имеет первостепенного значения. Как и его улучшения, эти уникальные карты работают, исходя из предположения, что остальная часть набора способностей Гамбита функционирует должным образом, что, собственно, не так. Это приводит к тому, что многие карты оказываются намного хуже, чем должны быть.

Экстрим Реми (X-Treme Remy): обычно эта карта дает вам 3 или 4 дополнительных ускорения, что приятно, но не обязательно. Разыгрывание этой карты на первом ходу практически гарантирует отсутствие проблем с ускорением до конца игры, но разыгрывание её позже в игре, скорее всего, разочарует, поскольку вы переборщите с ускорением. При стоимости в 2 БС, если вы вытащите эту карту из колоды, вы рассмотрите её, но не будете к ней сильно привязаны.

Гамбо (Gumbo): если вы потратите «Растворение» на здоровье, эта карта даст вам в среднем 2,03 исцеления. Это неплохое количество за 1 БС, но, учитывая её нестабильный характер и тот факт, что Гамбит — агрессивный герой, который предпочитает постоянно наносить урон, использование этой карты часто будет вызывать у вас разочарование. Вы можете придержать её на всякий случай, если ничего лучше не получится, но, к сожалению, это гамбо вы, скорее всего, выбросите.

Комбинация из 3-х карт (я хз как ещё это перевести) (3 Card Monte): Возможность восстановить тузы из запаса полезна в поздней игре, но за 2 БС это неоправданно дорогой способ сделать это. Эта карта стоит того только в самых медленных матчах, а в остальных случаях её практически всегда нужно продавать.

Раскрой свой блеф (Call Your Bluff): практически не имея доступа к контролю, Гамбит вряд ли сможет что-либо сделать, имея информацию о руке противника, но она всё ещё может быть полезна в эндшпиле. Я бы рассматривал эту карту не столько как способ заглянуть в руку противника, сколько как практически гарантированное бесплатное ускорение, когда оно вам понадобится, поскольку велика вероятность, что у вашего противника есть хотя бы одна карта фазы броска. С этой точки зрения, это довольно хорошая карта, и вы, вероятно, будете её использовать — если бесплатное ускорение перестало быть полезным, то, скорее всего, просмотр руки станет более полезным.

Поцелуй Роуг (Rogue’s Kiss): Гамбит получает помощь от Роуг в виде действительно хорошей уникальной карты. Это переиздание «Он достоин» так же сильно, как и всегда, позволяя вам приблизиться к «Ловкости рук» самостоятельно, с помощью которой вы можете выбить большой стрит или спастись от особенно неудачной фазы броска. Вы будете её придерживать.

Удар Каджуна (Cajun Kick): это неплохой модификатор атаки, добавляющий в среднем 2 урона и иногда немного раздражающий своим «Распадом». Есть карты с лучшими модификаторами атаки, но Гамбит принимает для себя весь урон, который может найти.

Гамбит Гамбита (Gambit’s Gambit):как уже объяснялось выше на примере «Бодзюцу», возможность взорвать второй туз обычно бесполезна, но эту карту можно приберечь на случай, если в конце игры у вас окажутся два туза, и вы захотите получить дополнительную выгоду. Она также имеет потенциал для комбинаций с «Ва-Банк», бонусной способностью «Ловкости рук II», поскольку эта способность удваивает урон от каждого взорванного туза. Если вы зарядите трефу и пику, активируете «Ва-Банк» и взорвете их обе с помощью «Гамбита Гамбита», вы нанесете в среднем 18 урона! Это потрясающе, если представится такая возможность, особенно учитывая, что «Ловкость рук II» сама по себе хорошая карта, но в большинстве игр у вас не будет возможности всё это подготовить, и эта карта остаётся слабой.

Магия карт (Card Magic):Наличие этой карты в руке — единственное оправдание для броска 5 кубиков на «Высоких ставках» (High Stakes) (хз почему пассивки не было в разборе способностей, но будет дальше в стратегии), поскольку это значительно снижает вероятность выпадения единицы. Помимо возможности сорвать джекпот один раз, смелость бросить 5 кубиков может позволить вам сорвать джекпот ещё один раз естественным образом, что в сумме даст вам массу ускорения (с которым вы, вероятно, не будете знать, что делать). За 1 БС эта карта довольно хороша даже на первый взгляд, игра слов уместна.

--- Стратегия ---

Прежде всего, ваш главный приоритет на Гамбите — постоянно наносить урон. У вас есть доступ к большому количеству урона с высокой степенью стабильности, но вам не хватает потенциала взрывного урона, присущего другим агрессивным героям этого набора. Остановка для использования подготовительной способности, такой как «Покер фейс», — абсолютно не вариант, поскольку вы жертвуете почти целым ходом урона ради этого. Аналогично, погоня за шестерками ради риска использования мини-ультимейта или ультимейта может быть выгодной, но цена промаха намного выше, чем у других героев, поскольку потерянный урон нельзя будет восстановить позже. Как бы ни хотелось попробовать сыграть в «Трон кубов», погоня за «Ловкостью рук» — правильное решение как минимум в 90% фаз броска Гамбита.

Но прежде, чем мы перейдем к этому, вот краткий обзор того, как расставить приоритеты для ваших тузов. Два лучших — это пика и черва, особенно пика, которая дает вам потрясающий урон в 12 единиц. После активации обоих тузов вы используете бубну, чтобы восстановить их оба. Это дает вам порядок приоритета: черва -> пика -> бубна -> черва -> пика, но черву и пику можно поменять местами, если вам удастся быстрее подготовить пику. После использования всех этих тузов вы, вероятно, воспользуетесь эффектом восстановления «Ловкости рук», чтобы вернуть бубну, и повторите процесс. Поскольку трефы — ваш самый слабый козырь, вы вряд ли когда-либо будете её использовать, но такая возможность может представиться в какой-то момент, а +1 урон лучше, чем ничего.

При ускорении тузов, вам следует подумать о том, как вы планируете активировать их с помощью «Ловкости рук». Поскольку она дает вам 2 бесплатных ускорения и 1 красное ускорение, вам нужен 1 жетон на черве и 2 жетона на пике, чтобы «Ловкость рук» позволила получить все тузы за одну активацию. Дополнительное ускорение на черве также полезно, поскольку вы можете использовать оставшееся бесплатное ускорение для подготовки пики. Любое другое полученное ускорение, скорее всего, будет потрачено впустую или принесет минимальную пользу.

Именно поэтому при разрешении вашей пассивной способности «Высокие ставки» всегда следует бросать 2 кубика. Бросание 5 кубиков статистически хуже, поскольку существует 60% вероятность неудачи и потери ускорения. Возможно, у вас возникнет соблазн бросить 5 кубиков в первый ход, поскольку у вас нет ускорения, которое можно потерять, но у вас все еще есть 60% вероятность не получить ускорения, что делает ваши первые ходы довольно неудобными. Даже если вы сорвете джекпот, вы, вероятно, получите больше ускорения, чем сможете использовать, и все равно упустите много выгоды. Бросание двух кубиков дает вам 75% шанс получить хотя бы что-то и лучше соответствует вашему игровому плану. Единственное исключение из этого правила — если у вас в руке есть «Магия карт», что может убедить вас бросить пять кубиков, но в противном случае вам даже не нужно об этом думать.

Переходя к фазе броска нападения, вы будете почти всегда стремиться к «Ловкости рук». Единственные символы, о которых вам нужно беспокоиться, — это 4 и 6. Если вы не получите ни одного из них при первом броске, перебросьте все. Как только у вас появятся 4 и 6, получить два посоха, необходимых для выполнения задачи броска, будет легко, а если вы промахнетесь, есть неплохой шанс, что у вас будет малый стрит. В зависимости от состояния ваших тузов, вы можете остановиться и собрать малый стрит по пути. Стрит с пятеркой позволяет вам «Взрывать» трефу, нанося приличный урон, и хотя это не помогает с другими вашими тузами, это дает вам еще один ход, чтобы получить помощь от «Высоких ставок» и/или вашей защиты. Малый стрит от 1 до 4, или любой малый стрит, когда у вас нет трефы, гораздо менее привлекателен, если он не позволяет вам «Взрывать» туз.

Это, в принципе, все, что вам нужно знать для игры за Гамбита, но для напоминания, вот краткое описание того, как работают ускорение и «Взрыв» с точки зрения времени. Когда вы активируете способность, вы немедленно получаете ускорение, указанное в вашем листке, за использование 4 или 5. После этого наступает первый момент, когда вы можете «Взрывать» туз. Например, если вы активируете «Ловкость рук» и у вас есть 2 ускорения на бубне, вы можете поместить красное ускорение на бубну, затем «Взорвать» её, а затем поместить оставшиеся 2 ускорения на пику, которую вы только что восстановили. Однако, если у бубны было 3 Ускорения, вы не могли разместить красное Ускорение на только что восстановленной черве (за красный кубик).

Контрмеры:

Урон Гамбита ужасающий, и с Молекулярным Ускорением нельзя взаимодействовать, но у него есть ряд слабостей, которые вы можете использовать, чтобы получить преимущество.

Во-первых, он сильно зависит от многократных активаций Ловкости Рук, чтобы поддерживать поток своих Тузов. Все, что вы можете сделать, чтобы удержать его от этого, помогает чудесным образом. Если вы используете модификаторы кубиков, вам, вероятно, захочется перебросить 4, поскольку ему также нужна 4 для активации стрита. Другие методы контроля Гамбита, такие как Опутывание, Влияние, Проклятье или Зачарование, значительно усложнят ему задачу.

Кроме того, поскольку все Тузы Гамбита лежат лицевой стороной вверх, вы можете подготовиться к Пике. Ему трудно увеличить ее ускорение с 0 до 4 за один ход, поэтому, если вы видите, что он частично заряжает ее, вы можете придержать мультипликативную защиту от урона (Уклонение, Оборона, Ловкость, Силовое Поле и т. д.), чтобы испортить ему все. Предотвращение получения 12 урона от Гамбита часто само по себе приносит вам победу.

Продайте все свои карты снятия негативных состояний. Гамбит редко взаимодействует с «Растворением» или «Распадом», а если и взаимодействует, то обычно эффекты исчезают раньше, чем у вас появится шанс их снять. В некоторых случаях вы можете сыграть «Пока-пока» на его «Растворениее» до того, как он перейдет в основную фазу, чтобы помешать ему его применить, но вероятность того, что он получит этот жетон, настолько мала, что обычно это не стоит усилий.

Если и когда Гамбит накладывает на вас «Распад», почти всегда лучше заплатить 1 БС. Дополнительные 2 урона Гамбита просто помогут ему вас убить, а потеря 1 БС обычно настолько незначительна, что вы этого даже не заметите. Если он начнет постоянно накладывать «Распад» с помощью улучшения «Ловкости рук», выбор станет намного сложнее, но вы все равно предпочтете потерю БС, если можете себе это позволить.

--- Матчапы ---

Будучи агрессивным героем, Гамбит обычно наиболее эффективен против героев, требующих какой-либо подготовки. Его неудачные матчи обычно возникают из-за того, что у противника есть легкий доступ к контролю, который может помешать ему, или из-за того, что он сражается с противником, который делает то же самое, но лучше. Он также проигрывает любому герою с надежным доступом к множительному предотвращению урона.

Гамбит силен против героев средней дистанции и героев, использующих подготовку, таких как Самурай и Шторм.

Гамбит слаб против героев с множительными эффектами предотвращения урона или контроля, таких как Джин Грей и Локи.

СМОТРЕТЬ НАШИ ЛЕТСПЛЕИ МОЖЕТЕ НА КАНАЛЕ:

YouTube - https://youtube.com/@dicethrone-orlovs?si=2Xj_bggoELYWz4IE

RuTube - 
https://rutube.ru/channel/15583099

VK - 
https://vk.ru/eaglegames_community

Перевод -
https://t.me/anidanik
Источник -
https://boardgamegeek.com