Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
legoman_russia

Концепция LEGO Design ByME

В самом начале 2012 года компания LEGO объявила о закрытии своего проекта Design byME. Что это было и многие ли помнят этот сервис персонализации?
В свое время я обратил на него внимание из-за уникального пазла, который был подарком на фестивале BrickCon в октябре 2009 года. И хотя это было фанатское мероприятие (ныне здравствующее аж с 2002 года), компания LEGO имела здесь свой уголок, где и

В самом начале 2012 года компания LEGO объявила о закрытии своего проекта Design byME. Что это было и многие ли помнят этот сервис персонализации?

В свое время я обратил на него внимание из-за уникального пазла, который был подарком на фестивале BrickCon в октябре 2009 года. И хотя это было фанатское мероприятие (ныне здравствующее аж с 2002 года), компания LEGO имела здесь свой уголок, где и рекламировала некоторые новинки, включая рассматриваемый проект.

Суть проекта была очень простая. В свое время она предполагала создание уникальной услуги по кастомизации, в рамках которой потребители могли бы проектировать все, что им вздумается, демонстрировать свои проекты и получать их в собственной коробке LEGO. Каково, а? Еще раз повторю. По сути речь идет об официальной компьютерной программе, которая позволяла пользователям создавать свои собственные наборы LEGO в 3D-среде! Именно она первоначально называлась LEGO Factory, и должна была заменить неизвестную оболочку LEGO Digital Designer, которая в начале 2022 года была закрыта, а на смену ей пришла BrickLink Studio.

Казалось бы, ну что такого необычного? Подумаешь, просто программа для создания виртуальных моделей. Разве можно удивить этим современных энтузиастов? Но я постараюсь преподнести вам сюрприз.

-2
-3

Но как насчет возможности не просто смоделировать цифровую версию, но и получить результат своего творчества от компании LEGO, не задумываясь о покупке нужных деталей, создании инструкции и прочих моментов?

Ведь, хотя само программное обеспечение было бесплатным, созданную вами в программе модель можно было купить в виде набора на сайте компании. А стоимость такого набора определялась разве что количеством деталей. Согласитесь, насколько такая возможность отличается от проекта Bricklink Designer Program. Мне видится, что прошлый опыт был более удачен в силу своей индивидуальности и поощрял творчество гораздо больше, чем современная беготня за наборами, созданными кем-то другим. Это касается и многочисленных инструкций с Rebrickable, обилие которых во многом убивает творчество, и переводит его на коммерческие рельсы.

-4

В каком-то смысле этот проект напоминал Pick&Build (ранее Pick-a-Brick) с заранее намеченным планом с вашей собственной идеей. Собственно, известные всем стены с деталями для продажи россыпью в магазинах компании тоже появились не без влияния проекта Design byME.

И возможность создать свой набор не зависела от оценок компании, посторонних людей, ваших родственников. Материализовать можно было вообще любое творение, какое взбредет вам в голову.

Главная проблема здесь состояла лишь в цене, поскольку индивидуальные наборы стоили гораздо выше в сравнении с сопоставимыми наборами. Однако значительную часть стоимости определяли затраты на изготовление специальной коробки, инструкции, сборы за доставку. Коробки были типовыми, но включали уникальную для каждого проекта внешнюю обложку, какие мы знаем сегодня по наборам LEGO Inside Tour.

Индивидуальность проекта обуславливала и невозможность возврата полученного пользователем комплекта. Зато представьте, какая прекрасная это идея для подарка друзьям и близким, которые могли получить созданную вами модель из ваших рук или от компании напрямую. Цена людей уж точно не пугала, и конкретной причиной закрытия программы стало желание компании обратить внимание фанатов на наборы, выпускаемые ей самой. Игра стала слишком популярна, чем могла нарушить производственные планы датчан.