Релиз Pathfinder: Wrath of the Righteous запомнился не только геймплеем. И сразу стала легендой — но не только из-за геймплея.
Игра была сломана. Квесты не завершались. Спутники исчезали. Билды переставали работать после патча.
Но самое странное — некоторые баги полюбили. А некоторые фичи возненавидели так сильно, что разработчики убрали их как баги.
Вот история того, как игроки и Owlcat Games три года спорили, что такое "ошибка", а что — "задумка".
Animal Companion: от мусора до имбы
Релиз (2021):
Animal Domain считался худшим выбором для клириков. Питомец умирал с одного удара. Не качался. Занимал место в отряде.
Игроки писали: "Зачем мне волк, который сдыхает от чиха демона?"
Патч 1.1 (2022):
Owlcat "починила" питомцев. Теперь они получали все бонусы хозяина. Все.
Результат: волк клирика стал танком с AC 50, который не умирал вообще. Леопард друида — машиной для критов.
Сообщество:
"Это баг или фича?"
Owlcat:
"Да."
Сейчас (2024):
Animal Companion — один из самых популярных выборов. Те, кто ругал его в релизе, теперь собирают билды вокруг питомцев.
Вердикт: Баг стал фичей. Официально.
Charge: фича, которую убили как баг
Релиз:
Атака с разбега (Charge) работала через весь экран. Кавалерия влетала в врагов, как ракета. Тактика строилась вокруг этого.
Игроки любили. Билды с конными паладинами были топом.
Патч 1.2:
Owlcat "исправила" Charge. Теперь он работал только на близкой дистанции. Как в настольной версии Pathfinder.
Реакция сообщества:
"Вы сломали игру! Верните как было!"
Owlcat:
"Это не баг. Это баланс."
Но игроки считали иначе. Половина билдов перестала работать. Конные классы стали бесполезны.
Патч 1.3:
Owlcat вернула старую механику Charge. Но теперь она называлась "усиленная атака с разбега" и считалась фичей.
Вердикт: Фичу убили как баг. Потом воскресили как фичу.
Merged Spellbooks: задумка или эксплойт?
Что это:
Некоторые мифические пути (Angel, Lich, Azata) позволяют объединить книги заклинаний. Маг 10 уровня + Angel 10 = заклинания 20 уровня.
Проблема:
В настольной Pathfinder такого нет. Это механика, которую Owlcat придумала сама.
Результат:
Merged Spellbooks стали имбой. Маги творили то, что не должны были творить. 9 уровень заклинаний на 14 уровне игры? Легко.
Споры:
- Одни считали это фичей: "Мифические пути должны быть мощными!"
- Другие — балансом: "Это читерство. В D&D такого нет."
Owlcat:
"Это фича. Но мы её понерфим."
Патчи 2022-2023:
Merged Spellbooks нерфили три раза. Но не убрали. Сейчас они всё ещё сильны, но не ломают игру.
Вердикт: Фича, которую пытались сделать багом. Но не смогли.
Lich's Ziggurat: баг, который не трогают
Что это:
Финальная способность Лича — Зиккурат. Огромная некромантская пирамида, которая должна уничтожать врагов.
Проблема:
Зиккурат не работал на релизе. Вообще. Модель появлялась, но урон не наносился.
Реакция:
"Финальная способность Лича сломана? Серьёзно?"
Патч 1.1:
Исправили. Теперь Зиккурат работал. Но слишком хорошо. Он убивал всех на экране, включая союзников.
Патч 1.2:
Понерфили. Теперь он не бил своих. Но и врагов почти не задевал.
Сейчас:
Зиккурат работает иногда. Зависит от патча, фазы луны и настроения игры.
Сообщество:
"Мы привыкли. Это Лич. Он и должен быть странным."
Вердикт: Баг, который стал частью атмосферы.
Mythic Armor: фича или читерство?
Что это:
Mythic Armor (броня мифического уровня) давала бонусы к AC, которые стакались с обычной бронёй.
Результат:
Танки получали AC 70+. Враги не могли попасть. Игра превращалась в прогулку.
Споры:
- Игроки: "Это награда за прокачку мифического пути!"
- Пуристы: "Это эксплойт. В Pathfinder так не работает."
Owlcat (патч 1.4):
Убрали стак. Теперь Mythic Armor работает вместо обычной брони, а не вместе с ней.
Реакция:
"Вы убили танков! Игра стала невозможной!"
Owlcat:
"Играйте на Normal, если сложно."
Вердикт: Фичу убили. Но игроки до сих пор качают старые версии игры, чтобы вернуть её.
Nenio's Quest: баг, который стал мемом
Что это:
Квест спутницы Nenio (Enigma) не завершался на релизе. Вообще. Игроки проходили все этапы, но финал не запускался.
Проблема:
Это был сюжетный квест. Без него терялась половина истории персонажа.
Реакция:
"Owlcat, вы серьёзно? Квест главного спутника сломан?"
Патч 1.1:
Исправили. Но теперь квест ломался по-другому. Nenio исчезала из отряда навсегда.
Патч 1.2:
Исправили снова. Но теперь квест завершался слишком рано, и игроки пропускали контент.
Патч 1.3:
Наконец-то всё работает. Но мемы остались.
Сообщество:
"Enigma Nenio — это не название квеста. Это описание его состояния."
Вердикт: Баг стал легендой. И напоминанием, что релиз Owlcat — это всегда приключение.
Почему это важно?
Pathfinder: Wrath of the Righteous — не идеальная игра. Она сломана. Даже сейчас, спустя три года и 50+ патчей.
Но сообщество полюбило её именно такой. Баги стали частью опыта. Фичи, которые убирали, возвращали по требованию игроков.
Owlcat Games не просто чинила игру. Она слушала. И это редкость.
Некоторые баги действительно стали фичами.
Некоторые фичи — багами.
А игроки до сих пор спорят, что есть что.
И в этом весь Pathfinder.
Наш канал в телеграм - GamezTop
💬 Какой баг или фича из WotR запомнилась вам больше всего? Делитесь историями — обсудим в комментах.
🎮 GamezTop — где даже баги могут стать легендами.
🎲 Поддержка = критический успех на спасбросок. Помогает проходить дальше даже через баги и патчи.