Найти в Дзене
CyberPulse

Идентификаторы в Java. Как давать имена переменным, методам и классам

Любая программа на Java — это взаимодействие сущностей: переменных, методов, классов. Чтобы «общаться» с этими сущностями, программист дает им имена. Эти имена и называются идентификаторами. Проще говоря, идентификатор — это имя, которое вы придумываете для чего-либо в коде: для переменной, метода, класса, параметра или даже пакета. Умение правильно давать имена — один из ключевых навыков программиста. Хорошее имя делает код понятным без лишних комментариев, а плохое — запутанным и сложным для чтения. Java предъявляет строгие правила к тому, каким может быть идентификатор. Эти правила нельзя нарушать, иначе код просто не скомпилируется. (ниже приведу примеры) Это неписаные правила, которые приняты в сообществе Java-разработчиков. Их нарушение не вызовет ошибку компиляции, но ваш код будут считать некачественным и «неJava-подобным». Что такое классы, интерфейсы, методы, параметры и тд мы будем разбираться в последующих уроках, всему свое время. Потратив несколько дополнительных секунд
Оглавление

Любая программа на Java — это взаимодействие сущностей: переменных, методов, классов. Чтобы «общаться» с этими сущностями, программист дает им имена. Эти имена и называются идентификаторами.

Проще говоря, идентификатор — это имя, которое вы придумываете для чего-либо в коде: для переменной, метода, класса, параметра или даже пакета.

Умение правильно давать имена — один из ключевых навыков программиста. Хорошее имя делает код понятным без лишних комментариев, а плохое — запутанным и сложным для чтения.

Правила именования: что можно, а что нельзя

Java предъявляет строгие правила к тому, каким может быть идентификатор. Эти правила нельзя нарушать, иначе код просто не скомпилируется.

Жесткие правила (Syntax):

(ниже приведу примеры)

  1. Только буквы, цифры, _ и $:
    Можно: name, user_age, totalCount, MAX_VALUE, _temp, $status
    Нельзя: user-age (дефис), price@ (спецсимвол), number# (решетка)
  2. Не может начинаться с цифры:
    Можно: score2, _2ndPlace
    Нельзя: 2ndPlace, 100points
  3. Не может быть ключевым словом:
    В Java есть зарезервированные слова, такие как class, public, static, void, if, for и т.д. Их нельзя использовать в качестве имен.
    Нельзя: class, void, int
  4. Учитывается регистр букв (Case Sensitive):
    myVariable и myvariable — это два совершенно разных идентификатора.
    Это одно из самых частых источников ошибок у новичков.

Гибкие правила (Соглашения, Convention):

Это неписаные правила, которые приняты в сообществе Java-разработчиков. Их нарушение не вызовет ошибку компиляции, но ваш код будут считать некачественным и «неJava-подобным».

  1. Классы и Интерфейсы (Classes & Interfaces):
    Имя должно быть существительным.
    Используйте
    PascalCase (верблюжья нотация с заглавной буквы): каждое слово в имени начинается с заглавной буквы.
    Примеры: String, Scanner, BankAccount, HttpClient
  2. Методы (Methods):
    Имя должно быть глаголом или сочетанием глагола и существительного.
    Используйте
    camelCase (верблюжья нотация с маленькой буквы): первое слово с маленькой буквы, каждое последующее — с заглавной.
    Примеры: calculateSalary(), getName(), isValid(), connectToDatabase()
  3. Переменные и Параметры (Variables & Parameters):
    Имя должно быть коротким и понятным существительным.
    Используйте
    camelCase.
    Примеры: age, firstName, totalPrice, isActive

Что такое классы, интерфейсы, методы, параметры и тд мы будем разбираться в последующих уроках, всему свое время.

-2

Практические советы по выбору имен

  1. Будьте понятными. Имя должно максимально точно описывать суть переменной или метода. Избегайте расплывчатых имен вроде data, info, temp.
  2. Избегайте аббревиатур. Непонятные сокращения (usrMgr, prodSvc) спасают время при печати, но сильно усложняют чтение кода.
  3. Используйте правильную длину. Имя должно быть достаточно длинным, чтобы быть описательным (customerAddress), но не слишком длинным (primaryCustomerShippingAddressLineOne).
  4. Думайте о том, кто будет читать ваш код. Скорее всего, этим человеком будете вы сами через несколько месяцев. Сделайте себе приятно — пишите понятные имена.

Краткий итог

  • Идентификатор — это имя, которое вы даете элементу кода.
  • Соблюдайте жесткие правила: только буквы/цифры/_/$, не с цифры, не ключевые слова.
  • Следуйте соглашениям: PascalCase для классов, camelCase для методов и переменных, UPPER_SNAKE_CASE для констант.
  • Выбирайте meaningful names: имя должно сразу говорить о своем предназначении.

Потратив несколько дополнительных секунд на выбор хорошего имени, вы сэкономите часы на отладке и понимании кода в будущем. Удачного кодинга