Издание PC Gamer пообщалось с руководителями CD Projekt RED Адамом Бадовским и Михалом Новаковским, речь зашла о том, как другие недавние ролевые игры повлияли на создание «Ведьмака 4». У польской студии свой путь, но она всегда ищет новые идеи, особенно по части игрового процесса. Кстати, пусть Cyberpunk и The Witcher отличаются, они все же похожи, если брать основы и подход к работе. Я люблю Kingdom Come за реализм, ощущения и чувство юмора.Адам Бадовский, глава CDPR Бадовскому нравится, как в Kingdom Come: Deliverance 2 можно влиять на мир самыми разными способами — это важный момент для «Ведьмака 4» с учетом открытого мира, повествования и свободы выбора. В то же время команда стремится к глубокой проработке персонажей, из-за чего возникает конфликт между этими двумя аспектами. Тут нельзя было не вспомнить про Baldur's Gate 3, хотя это и совсем другой тип игры, в том числе в плане способов взаимодействия с персонажами. Впрочем, свобода в играх Larian иногда переливается через край
Создатели «Ведьмака 4» почерпнули кое-что из Kingdom Come: Deliverance 2, но и Baldur's Gate 3 оказала влияние
5 июня5 июн
8
1 мин