Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
игорь японский

КАК СОБРАТЬ МОЩНЫЙ ПК

Собрать мощный ПК — это только полдела. Монитор не менее важен для гейминга, поэтому на него тоже придется заложить определенный бюджет. Хорошие игровые модели обойдутся в половину стоимости системного блока, а то и дороже. Подходить к выбору монитора нужно ответственно. В этом материале мы разберем основные характеристики, на которые стоит обратить внимание при выборе игрового монитора. пример: Диагональ Самый важный параметр, с которого и нужно начинать. Размер монитора подбирается в зависимости от свободного места на вашем рабочем столе и расстояния, с которого вы смотрите на экран. Если пространство позволяет, действует простое правило: чем больше диагональ, тем лучше. Если же места не очень много или приходится сидеть слишком близко к экрану, большой монитор лучше не брать. В 2024 году актуальны мониторы от 24 дюймов — это минимальный вариант для любых задач. Наиболее популярна диагональ — 27 дюймов. В этом сегменте широкий выбор как по цене, так и по характеристикам. Мониторы с

Собрать мощный ПК — это только полдела. Монитор не менее важен для гейминга, поэтому на него тоже придется заложить определенный бюджет. Хорошие игровые модели обойдутся в половину стоимости системного блока, а то и дороже. Подходить к выбору монитора нужно ответственно. В этом материале мы разберем основные характеристики, на которые стоит обратить внимание при выборе игрового монитора.

пример:

-2

Диагональ

Самый важный параметр, с которого и нужно начинать. Размер монитора подбирается в зависимости от свободного места на вашем рабочем столе и расстояния, с которого вы смотрите на экран. Если пространство позволяет, действует простое правило: чем больше диагональ, тем лучше. Если же места не очень много или приходится сидеть слишком близко к экрану, большой монитор лучше не брать. В 2024 году актуальны мониторы от 24 дюймов — это минимальный вариант для любых задач. Наиболее популярна диагональ — 27 дюймов. В этом сегменте широкий выбор как по цене, так и по характеристикам. Мониторы с большей диагональю в силу размера подойдут уже не всем, однако при наличии условий — это предпочтительный вариант для игр.

Соотношение сторон

Помимо диагонали, сразу стоит определиться и с соотношением сторон. Эти параметры связаны, поэтому, например, у монитора с диагональю 27 дюймов оно 16:9, а у монитора с 34 дюймами — 21:9.

Важный момент касается фактического размера монитора при разном соотношении сторон. Не стоит думать, что 34 дюйма больше 32. По ширине это действительно так, но 32-дюймовый монитор выше из-за иного соотношения сторон.

Сейчас на рынке представлено четыре формата («квадратные» мониторы тоже встречаются, но они редкие и их рассматривать не будем):

• 16:9 — наиболее популярное соотношение сторон. Это общепринятый стандарт, который подходит для большинства типов контента, включая компьютерные и консольные игры, онлайн-видео и телевидение. Может быть не совсем удобно для некоторых рабочих задач вроде монтажа видео или работы с документами, а также для просмотра фильмов, так как остаются черные полосы сверху и снизу экрана.

• 16:10 — часто встречается в ноутбуках, но для стационарных мониторов это довольно экзотический вариант. Похоже на 16:9, с чуть большей площадью по вертикали. Из-за этого на таких мониторах не совсем удобно смотреть видео, но для рабочих задач они лучше за счет большей площади экрана. Игры тоже придется запускать в не совсем стандартном разрешении.

• 21:9 (ultrawide) — ультраширокий формат, который в последнее время набирает популярность. Отлично подойдет для монтажа видео, работы с документами и просмотра кино. Из минусов можно отметить, что далеко не весь контент адаптирован под такое соотношение сторон. Например, в некоторых играх есть черные полосы по бокам во время катсцен, проблемы с интерфейсом и прочие неудобства.

• 32:9 — еще более широкоформатное соотношение сторон. Мониторы с такими экранами, как правило, дорогие и занимают много места. Смотрятся эффектно, для них актуальны те же преимущества и недостатки, что и у мониторов 21:9.

Если вы не уверены, лучше возьмите стандартный монитор 16:9 — всегда беспроигрышный вариант. Если же вы часто смотрите широкоформатные фильмы, играете в шутеры или просто хотите чего-то нового, попробуйте формат 21:9. Сейчас эти мониторы стоят не так дорого и проблем с ними все меньше.

Разрешение

Еще один важнейший параметр, который следует выбирать в самом начале. От него зависит качество изображения, нагрузка на железо и в конечном счете цена монитора. Рассмотрим их подробнее:

• 1920 x 1080 (Full HD) — необходимый минимум для гейминга. Для больших экранов желательно и более высокое разрешение, поэтому классическое Full HD постепенно теряет позиции среди геймеров. По большей части это разрешение сейчас актуально для обладателей не самого производительного железа или любителей соревновательных игр, где важен каждый FPS.

• 2560 x 1440 (Quad HD) — золотая середина, подойдет практически всем. Сейчас это оптимальный вариант по соотношению цены и качества, а также в плане нагрузки на железо. Качество картинки при этом заметно лучше Full HD. Однако это не самый лучший выбор для просмотра кино, так как большинство фильмов распространяются в 1080p или 4К (если совсем уж придираться).

• 3840 x 2160 (4K) — наилучший вариант, но пока еще дорогой как в плане самого монитора, так и нагрузки на железо. Отлично подойдет для игровых консолей и мощных ПК, а также некоторых рабочих приложений вроде графических редакторов. Также это хороший вариант для просмотра контента. Учтите, что некоторые приложения могут быть не оптимизированы под 4К.

• 2560 х 1080 и 3440 х 1440 — ультраширокоформатные варианты Full HD и Quad HD соответственно. За счет большего количества пикселей они более требовательные к ресурсам ПК.

Чем выше разрешение, тем мощнее нужен ПК

Мониторы с разрешением 2560 x 1440 и 3440 х 1440 выглядят привлекательно по соотношению цены и качества. Кроме того, для них не потребуется очень дорогой ПК, хватит и железа среднего или предтопового уровня. Если же вы экономите, берите проверенный Full HD.

Частота обновления

Сейчас в продаже можно найти мониторы с частотой обновления от 60 Гц до 360 Гц (есть и более продвинутые модели, но они еще не так распространены). Здесь важно понимать, что чем выше частота, тем больше раз в секунду обновляется экран монитора. Соответственно, чтобы увидеть эффект от высокого FPS, нужен высокогерцовый монитор.

Для одиночных проектов все еще вполне подойдут стандартные 60 Гц, однако назвать такой монитор игровым сложно. Лучше выбирать модели с частотой от 144 Гц и выше. Этого хватит для всех, даже самых динамичных игр. Для 240 Гц и выше нужна и более серьезная видеокарта, но в первую очередь такая герцовка актуальна для киберспортивных игр.

Важно! Максимальная частота, указанная в характеристиках, может быть достижима лишь при определенных условиях. Например, при более низком разрешении или снижении битности матрицы с 10 до 8 бит. Всегда уточняйте этот момент.

Время отклика

Время отклика напрямую влияет на отзывчивость, что особенно важно для сетевых и других динамичных игр. Измеряется оно в мс, но, к сожалению, в характеристиках зачастую пишут маркетинговые данные, которые могут не соответствовать реальности. Проще всего смотреть профильные обзоры, где разбирается этот момент.

Матрица и подсветка

В последнее время на рынке мониторов можно найти не только стандартные VA или IPS, но также OLED. Модели с матрицами TN все еще встречаются, но всерьез их рассматривать не стоит, разве что в каких-то особых случаях или для киберспортивных дисциплин. Разберем типы матриц подробнее:

• IPS — самая популярная матрица для мониторов. Ее достоинства: отличное время отклика, точная цветопередача (важно для работы с графикой) и широкие углы обзора. Из недостатков: низкая контрастность (типичное значение 1000:1, в то время как у VA — 3000:1) и засветы от неравномерности подсветки, которые хорошо видны на темном фоне, особенно при выключенном внешнем освещении.

• VA — основное преимущество VA заключается в более высокой контрастности. У такой матрицы хороший черный цвет и менее заметные засветы (глоу-эффект). Недостатки тоже есть: меньший угол обзора (из-за этого мониторы с таким типом дисплея часто имеют изогнутый экран) и эффект смазывания, когда за движущимися объектами на экране идет шлейф (частично решается настройками overdrive).

• OLED — наиболее продвинутая и дорогая технология. Особенность таких мониторов в том, что каждый пиксель у них включается и выключается индивидуально, поэтому черный цвет действительно выглядит черным. Также OLED-мониторы отлично подходят для гейминга благодаря низкому времени отклика. К минусам можно отнести проблему выгорания, однако при правильной эксплуатации переживать об этом не стоит.

Сравнение разных типов матриц

Идеального типа матрицы не существует, поэтому выбирайте то, что подходит вам больше. Если OLED вы покупать не хотите по причине высокой цены или в силу других обстоятельств (например, боитесь выгорания), вам предстоит выбор не только между IPS и VA, но и между типами подсветки. Сейчас есть несколько типов подсветок экрана:

• LED — обычная светодиодная подсветка, которая применяется на большинстве моделей мониторов. В сочетании с IPS дает ощутимые засветы.

• Mini-LED — подсветка с мини-светодиодами, обеспечивает глубокий черный цвет, так как выключается на определенных участках изображения.

Mini-LED предпочтительнее, но таких мониторов пока не очень много и стоят один дороже, чем модели с обычной подсветкой. Если экономите и хотите глубокий черный цвет, берите обычный LED-монитор с матрицей VA.u 

-3