Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Блог Эльфийки

Поход, страшные легенды у костра, странные грибы – поиграла в Deep Under

Я узнала об этой игре из заявки на Игропром. Мне новелла сразу приглянулась описанием сюжета. О да, наконец, не любовные аниме истории, а что-то более глубокое и захватывающее. Купила в первый день релиза и прошла за 2 часа. С тобой Эльфийка – игроблогер, разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы говорим о новой новелле Deep Under. Название: Deep Under Год выхода: 2024 г. Платформа: ПК Разработчик: WildOmul Режим: Однопользовательская игра Жанр: визуальная новелла, хоррор Как же меня коробит, когда классные, качественные проекты не получают достаточного отклика. Deep Under вышла 11 апреля. Пишу этот обзор 16 апреля, а у игры всего 8 отзывов в Стиме, тогда как основной буст начинается с 10. А дело в том, что о проекте мало было слышно. Даже я со своим интересом к русским играм, и особенно – новеллам, узнала о Deep Under только благодаря ИГРОПРОМУ. Почему команда не светилась раньше – большой вопрос. Чем особенна Deep Under? Если первые 4 пункта действительно привлекают, посл
Оглавление

Я узнала об этой игре из заявки на Игропром. Мне новелла сразу приглянулась описанием сюжета. О да, наконец, не любовные аниме истории, а что-то более глубокое и захватывающее. Купила в первый день релиза и прошла за 2 часа.

С тобой Эльфийка – игроблогер, разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы говорим о новой новелле Deep Under.

Название: Deep Under

Год выхода: 2024 г.

Платформа: ПК

Разработчик: WildOmul

Режим: Однопользовательская игра

Жанр: визуальная новелла, хоррор

-2

Как же меня коробит, когда классные, качественные проекты не получают достаточного отклика. Deep Under вышла 11 апреля. Пишу этот обзор 16 апреля, а у игры всего 8 отзывов в Стиме, тогда как основной буст начинается с 10. А дело в том, что о проекте мало было слышно. Даже я со своим интересом к русским играм, и особенно – новеллам, узнала о Deep Under только благодаря ИГРОПРОМУ. Почему команда не светилась раньше – большой вопрос.

Чем особенна Deep Under?

  • небольшая, но увлекательная история, которая держит в напряжении;
  • принятые решения влияют на получение концовок;
  • непростые взаимоотношения персонажей;
  • гнетущая атмосфера страшной сказки;
  • отсутствие головоломок и загадок – просто наслаждайся историей.
-3

Если первые 4 пункта действительно привлекают, последний меня, наоборот, оттолкнул. Ну люблю я погружаться максимально, совершая интерактивные действия в играх. Естественно, для визуальных новелл отсутствие мини-игр это не минус. Тут все зависит от целей и вкусов разработчиков.

По сюжету главный герой Алекс работает в кофейне. Нам показывают парня-неудачника, который не пошел учиться после школы, живет с бабушкой, мать пропала много лет назад, любимая девушка встречается с другим, а он все никак не может отпустить эту ситуацию и двигаться дальше. Алекс буквально застрял в родном городишке и не понимает, как ему жить.

Друзья зовут Алекса на пикник, и бурча себе под нос как старый дед, он отправляется с ними во все тяжкие. Подростки употребляют странные грибы, которые находят в лесу, рассказывают у костра страшные истории, а потом… Думаю, ты уже понимаешь, что случается потом…

Ребята разделяются, Алекс натыкается на монстра в лесу и от страха забирается в глубокую пещеру, выхода из которой не может найти. Герой оказывается в ситуации, когда приходится бороться за свою жизнь. И жизнь друзей. Но что именно происходит в пещере? Откуда взялся монстр?

Тебе предстоит пережить кошмар, спускаясь все глубже и глубже, чтобы спасти друзей и распутать клубок таинственных событий прошлого.

Рискнешь выяснить, какое же зло таится глубоко под землей?

Согласись, что описание и задумка – огнище! Я не могла оторваться, пытаясь выяснить, что происходит. Моральные выборы сбивали с толку, потому что было по-настоящему тяжело решиться: а как лучше поступить? Что приведет к положительным последствиям, когда, казалось бы, все потеряно?

Визуал прекрасен. Больше всего меня удивило наличие отрисовки даже второстепенных персонажей, которые появляются в начале игры на пару фраз. В своей новелле этот момент я максимально упрощала. Так что тут, однозначно, уважение разработчикам!

-6

Приятный UI UX, все просто, понятно, со вкусом. Так как это все-таки хоррор, некоторые сцены строго 18+, но, признаюсь, мы проходили вместе с Ромкой. Он увлекся сюжетом и не мог оторваться, а на жутких моментах закрывал глаза.

Меня не очень зацепила музыкальная часть и саунд-дизайн проекта, некоторые звуки не выровнены, хотелось бы слышать больше глубокой, проникновенной музыки. Так и слышу живые барабаны на экшен-сценах.

-7

Имеется 4 концовки, что я выяснила по ачивкам в Стиме (да, я Шерлок Холмс настоящий!). В какой-то момент я провела аналогию с играми Supermassive Games, целью которых является пережить ночь и спасти как можно больше героев. В Deep Under тоже можно спасать друзей, и не только их. Не знаю, провалила ли я эту миссию, но кроме главного героя я спасла всего одного персонажа. Возможно, у тебя получше лучше с сохранением чужих жизней и совершением моральных выборов.

И да, грибы в начале я не пробовала – хорошая девочка. Но мне очень интересно: что будет, если попробовать 😊

-8

А вы играли в Deep Under? Планируете?