Планировал выпустить в середине марта. Но из-за отклонений модерацией игры, переношу релиз ближе к концу месяца.
За это время буду ещё улучшать игру, и добавлять разные фишки. Игра уже становится топовой, не только по сравнению с играми нашей студии, но и по сравнению с шутерами ЯИ.
Сейчас уже в игре контента минимум на 3 часа.
Игра задумывается как аркадный шутер. Где мы спавнимся на различных локациях, воюем с роботами, зарабатываем золото, прокачиваем оружие.
Если у кого-то есть интересные идеи или пожелания можете предлагать.