Продолжаем нашу балладу. Для начала надо обязательно прочитать первую часть (она вот тут), да и вторую не помешает (тут), просто потому что без них не будет контекста. Я предупредил. Статья получилась большой, хотя бы потому что это сценарий, только тсс...
Боссы
Да, тут они тоже есть, и если обычные противники просто представляют угрозу, то боссы - натуральные аннигиляторы, идти к которым без запаса зелий исцеления будет очень плохой идеей. Все они разные, у каждого есть особые способности, тебе же придется все эти способности каким-то образом контрить. Забавно, что первый босс - далеко не самый простой.
Жижа - буквально фекальные массы, которые каким-то чудом обрели разум и научились пользоваться темной магией. Он и сам по себе может накостылять, а если начнет применять магию - снимает до 40 хп за раз. Героя ниже 5 уровня он может сваншотить, если тому не очень повезет. Хп у слизня тоже достаточно много, благо, он не видит через невидимость и не расставляет ловушки, зато умеет впадать в ярость и атаковать чаще. На вашем пути это средний босс - не самый сложный, но и не самый простой.
Самый опасный заключенный тюрьмы - тенгу, и вот этот перец ошибся игрой - ему бы быть отдельным противником в ведьмаке, но почему-то он тут. Умеет расставлять ловушки и атаковать метательным оружием издалека (спасибо, что не магией - броня может блокировать его атаки). Имеет две фазы, и если в первой - он просто опасен, то вторая фаза практически гарантированно уничтожит сначала ваши свитки, а потом и вас. Зато если победить Тенгу, с него спадет его маска, которая откроет дополнительные способности, да и в шахты минуя его вы не пройдете.
А в шахтах вас будет поджидать натуральный, мать его, танк DM-300. Этот «бэдэсс» уже умеет накладывать на себя щит, стрелять ядовитым газом (к которому он сам неуязвим - это же танк) и более того - это экологичный танк на электротяге. Как только вы снимете ему 100 хп из 300 - он активирует высоковольтную опору и станет неуязвим, и сделает он так дважды. Пока опора жива, он еще и кататься будет вдвое быстрее, благо, как и настоящие танки, он не помещается в узкие проходы. ДМ-300 - это танк, который защищает столицу дворфов, куда нам и надо. С него падают осколки, но если мы тут еще про алхимию будем, то охо-хо…
Разумеется, у любого общества есть «начальник». У дворфов есть аж король, правда, слегка умалишенный. Этот парень умеет призывать своих приспешников, сам же станет на какое-то время неуязвим во второй фазе. Наверное, это самый простой босс, так как его атака не больнее атаки обычного врага на этих уровнях, но он призовет как минимум 2 чернокнижников во второй фазе, в общем - надо быть аккуратнее с ними, нежели с ним.
И конечно, Йог-Джева. Демон, плейбой, филантроп, по совместительству - поставщик моих ночных кошмаров после получения DOOM SLAYER. Если бы люди на поверхности знали, что тут за дивная флоро-фауна, они бы просто залили подземелье напалмом, потому что огромный глаз, состоящий из личинок - это слишком. С другой стороны, этот босс не доставит особых проблем, если вы не включили испытание и не оставили рассадники демонов на этажах выше.
Чтобы жилось хоть немного легче, тут есть система алхимии - приготовления продвинутых заклинаний/свитков/зелий, которые могут тебе помочь, но если даже в игре обучение алхимии занимает почти все руководство, то тут уж ее не будет и подавно, хотя если вы всерьез решитесь на прохождение этого симулятора Вьетнама 2, вам придется ее выучить, ибо и без того сложная игра может стать еще сложнее.
Достижения и испытания
Вот тут мы подбираемся к верху садизма. Когда ты впервые получаешь амулет и проходишь игру, что у вашего покорного слуги получается лишь в 5% случаев от всех попыток прохождения (хотя больше половины тут - рероллы), ты увидишь свой счет, и с этого момента все - считай, что тебя уже нет. В игре есть система достижений, которые настолько садистские, что от одного взгляда на них становится больно.
Например, победить третьего босса, ни разу его не ударив. Задача выполнимая, однако это - самое простое из того, что можно получить. Есть такая штука - испытания, и на них завязаны самые сложные ачивки. Ты будешь усложнять и без того сложную и рандомную игру ради обычного значка... Впрочем, некоторые достижения даже я хз как получать.
А испытания тут - это не отдельные квесты, они тут просто усложняют тебе жизнь во всех смыслах. Аллергию на зелья здоровья заказывали? Или, может быть, сильный бафф боссов? Отсутствие почти всего голодоутоляющего эффекта еды, отсутствие в подземелье росы или половины свитков улучшения? Уже и сами по себе испытания - это сложно, но для получения значков этого мало.
Так например, печально мной полученный DOOM Slayer - это когда с включенным испытанием "злые боссы" ты не трогаешь рассадники демонов, чтобы они в итоге баффали и без того сильного Йога, после чего Йога еще и победить надо.
Или, например, пройти игру сразу с тремя активными испытаниями, набрать больше миллиона очков и все это - за обычный значок, и знаешь... Оно ведь приятно, ведь рано или поздно оно получится... Скорее поздно, конечно, потому что фрустрация от слитого забега с хорошей удачей будет зашкаливать, но тем не менее.
Ладно, я уже и так рассказал слишком много. Игрушка весит около 200 мегабайт и бесплатна на ПК/андроиде, так что попробовать ее стоит вам самим. Я же откланяюсь и пойду проведаю психотерапевта. До скорого!