Найти в Дзене
maya_vinbooks

Алиса Бодлер о Escape: «У меня есть некоторый принцип, который я считаю применимым лично для себя: пиши о том, что знаешь»

Алиса Бодлер — российский автор. Этим летом ее книга о квест-комнатах Escape вышла в импринте АСТ No Sugar. Читайте в интервью: — Чем живет автор в обычной жизни? — Как работа в сфере квестов помогла в написании Escape? — Как создавался бокс по книге? — Писательские планы автора. — Любимые фильмы, книги и вдохновляющие Алису люди. — Алиса, здравствуйте! Недавно я прочитала вашу книгу Escape и была приятно удивлена оригинальным сюжетом и темой квест-комнат в ней. Думаю мне, как и вашим читателям интересно больше узнать о вас. Расскажите о себе, на кого вы учились? Кем сейчас работаете? — Добрый день, Майя! От всей души благодарю вас за проявленный интерес. И отдельное спасибо за положительную оценку сюжета. Жизнь сложилась так, что я поступила на киноведческий факультет в Санкт-Петербурге, но не училась. Пошла работать. Начинала с event-сферы (детские праздники), затем — узнала о том, что мою детскую потребность в постоянном эскапизме научились удовлетворять в рамках бизнеса. Я имею в в

Алиса Бодлер — российский автор. Этим летом ее книга о квест-комнатах Escape вышла в импринте АСТ No Sugar.

Читайте в интервью:

— Чем живет автор в обычной жизни?

— Как работа в сфере квестов помогла в написании Escape?

— Как создавался бокс по книге?

— Писательские планы автора.

— Любимые фильмы, книги и вдохновляющие Алису люди.

— Алиса, здравствуйте! Недавно я прочитала вашу книгу Escape и была приятно удивлена оригинальным сюжетом и темой квест-комнат в ней. Думаю мне, как и вашим читателям интересно больше узнать о вас. Расскажите о себе, на кого вы учились? Кем сейчас работаете?

— Добрый день, Майя! От всей души благодарю вас за проявленный интерес. И отдельное спасибо за положительную оценку сюжета.

Жизнь сложилась так, что я поступила на киноведческий факультет в Санкт-Петербурге, но не училась. Пошла работать. Начинала с event-сферы (детские праздники), затем — узнала о том, что мою детскую потребность в постоянном эскапизме научились удовлетворять в рамках бизнеса. Я имею в виду квестовые комнаты и компанию, которая привезла их на территорию России первой — это «Клаустрофобия». Моим первым квестом был «Кошмар на улице Вязов», по одной из моих самых любимых хоррор-франшиз. Концепция меня покорила, и я устроилась в «Клаустрофобию» администратором, тогда мне было 18 лет. Так началась моя карьера в этой индустрии: далее я работала и оператором (ведущим квестов), и менеджером по коммуникациям на квестовом производстве, и ассистентом руководителя, а затем — меня повысили и перевели в московский главный офис. Теперь я — проектный менеджер компании и представитель генерального директора, совмещаю.

— Как вы начали свой писательский путь? Помните первое произведение, которое вы написали?

— Здесь я вернусь к тому, что уже упомянула в предыдущем вопросе: мое стремление оказаться в другом времени и другом месте — было перманентным примерно с 11 лет. Это было связано с некоторым травматичным опытом, что я пережила в том возрасте. Я искала различные инструменты для того, чтобы удовлетворить свой запрос. Среди них: и косплей, и обучение в театральной студии, и художественная школа. Написание историй было одной из опций, но получалось у меня лучше всего. Прозу я писала с 10 лет, начинала с альтернативных концовок по любимым фильмам, исход которых меня разочаровал. Например, третья часть «Пиратов Карибского моря». Мое сердце было разбито, буквально. Я трудилась над закрытием собственного детского гештальта так усердно, что писала даже на уроках, в большой тетради формата А4, с твердой желтой обложкой. Однажды, учительница по английскому изъяла у меня этот артефакт. Помню, как вечером того же дня, преподаватель позвонила моей маме и сказала, что, на самом деле, она все прочитала и ей жутко понравилось, но в гимназию более носить эту вещь — никак нельзя.

— Для вас писательство хобби или нечто большее?

— У меня есть некоторый принцип, который я считаю применимым лично для себя: пиши о том, что знаешь, говори о том, что видел, придумывай, но не лги.

— Таким образом, с помощью текста — я транслирую то, что видела и то, что точно знаю. А в рамках создания дополнительных «фэнтэзи» элементов — придумываю, но никогда не лгу.

— Вы учились писательскому мастерству на курсах или методом проб и ошибок?

— Нигде не училась, и, на данном этапе, пишу ровно так, как чувствую. В дальнейшем, вероятно, планирую попробовать доверить кому-то обрамить мои исходные данные. Модель наставничества для меня была бы в этом вопросе — идеальна, но слишком много факторов должно сойтись.

— Что для вас самое интересное в писательстве? А что самое трудное?

— Интереснее всего ждать обратной связи от доверенной группы людей, которые читают мои работы онгоингом. У меня есть некоторый баг — я не могу положительно себя оценивать, только критиковать. Поэтому, послушать о плюсах, которые я не вижу — очень приятно.

Сам процесс для меня трудностей, на данном этапе, уже не представляет, если не брать во внимание «блоки», которые бывают у всех, по разным причинам. Это может быть и внутреннее убеждение самого себя в том, что, на самом деле, это делать не нужно, и банальная усталость. Но, в сущности, конкретно к тексту — все это имеет очень малое отношение. Еще тяжело укладываться в сроки, совмещая процесс с работой 5/2. Но, это уже вопрос личного выбора :)

— Как вам пришла идея «Escape»? Я знаю, что вам помогала команда квестов «Клаустрофобии» с проработкой сюжета. Сложно ли было создать достоверную внутреннюю кухню квестов?

— Самой задумке уже 13 лет, именно тогда появились два первых моих персонажа — Боузи и Герман. Но, когда я пришла работать в «Клаустрофобию» и начала работать в квестах, задумка получила контекстуально обоснованные декорации. Которые, впрочем, на сюжет не влияют. Боузи — был моим альтер эго с теми же стремлениями, что и у меня самой. Герман — стал фигурой эксцентричного, но, все же, наставника, любящего дядюшки, которого мне, пожалуй, сильно не хватало в определенный период. Главный троп сюжета — цеплял меня как концепт. Мне отчаянно хотелось в него верить. Это помогало мне выстраивать некоторые причинно-следственные связи событий в семье, в жизни и вообще.

Здесь есть некоторая дезинформация, команда «Клаустрофобии» не помогала мне с созданием книги, она участвовала в продвижении, потому как, еще будучи в процессе, я обратилась за помощь к своему нынешнему наставнику — руководителю сети, Владимиру. Мне нужна была помощь с уверенностью в собственных стремлениях, в вопросах самодисциплины и постановки сроков на написание (иначе могло пройти еще 13 лет :D). Когда Владимир смог реабилитировать меня и настроить на правильную волну, а книга была написана, я предложила «Клаустрофобии» оказать поддержку с точки зрения продвижения и позиционирования. Коллеги инициативно согласились. Мы стали командой с единой целью по созданию собственной вселенной, собственного IP при поддержке тех, кто стоит за квестовой индустрии в России.

-2

— Легко ли создавались герои и их имена?

— С чем у меня точно проблем нет, так это с именами :) Они приходят сразу. Являются либо пасхалками к массовой культуре, либо аллюзиями на существующие, привычные нам имена. Всего у меня есть два типа героев — с реальными прототипами и, полностью выдуманные. Вместе они отлично сосуществуют.

Наша жизнь полна сюжетов, стоит только внимательно присмотреться.

— Долго ли писалась история? Были ли какие-то сложности с ее написанием?

— Уже говорила про 13 лет выше, и, это, конечно, страшная цифра и она — не объективна с точки зрения процесса именно написания. Полноценно я начала писать «ESCAPE» как книгу — в мае 2020 года, сидя на квестовом производстве. Закончила — в августе 2022 года.

Именно в тот период — сложностей было туча. Но, они никак не были связаны с сюжетом, а, напрямую, относились к моей неуверенности в себе и ОГРОМНЫХ сомнениях в том, что издательство вообще выйдет со мной на диалог. Я чувствовала себя никем, и была уверена в том, что моя история не нужна никому. Но, она была нужна мне, в законченном виде, спустя все эти годы, поэтому, я, все же, двигалась дальше.

Многое из детских представлений о своих персонажах — я сильно переосмыслила. К тому же, с 2020 по 2022 год произошло огромное количество событий, которые повлияли на всех нас. Поэтому и первые главы «ESCAPE» сильно отличаются от последних. Я не заметила, как процесс написания первой книги попал на самый острый период моего полноценного «взросления». Когда я начинала писать историю, мы с Боузи были наравне. Когда заканчивала — я чувствовала, что сильно его переросла, и теперь — обязана довести его до финала за руку.

— Что вы можете рассказать о своем опыте продвижения и общении с блогерами? Нравится ли это вам?

— Я не самый социальный человек, даже в бытовом смысле — у меня мизерный круг общения, и это — для меня очень комфортно. Тем не менее, когда любая твоя деятельность выходит в паблик — ты начинаешь коммуницировать с людьми. А в моменты, когда мне пишут благодарности или положительные отзывы об Эскейпе в личные сообщения, я вообще могу пустить слезу. Никто не знает, что конкретно стоит за этой книгой, и это очень хорошо — потому как у Боузи теперь есть своя отдельная история, которая стоит того, чтобы с ней ознакомиться. И, тем не менее, когда читатель видит суть через текст, внутри меня что-то расцветает. Некоторыми из таких читателей стали именно книжные блогеры. И я безумно рада знакомству с ними. Например, Ариста Блэк — хочу передать ей большой и теплый привет здесь!

А если смотреть на все происходящее с точки зрения маркетинга — в моменты, когда мне что-то не нравится, я переключаюсь с Алисы-автора на Алису-менеджера. Все же, не зря я столько лет работала со спецпроектами.

— Боксы и мерч сейчас есть почти по каждой книге. По вашей истории NoSugar тоже сделали очень таинственный бокс. Расскажите, вы принимали создание в его участии?

— Безусловно. Во многом, оформлением (в особенности, крутой имиджевой коробкой) бокс обязан бренд менеджеру NoSugar — Лиле Она постаралась на славу, и, по-другому быть не могло, Лиля — очень крутой специалист. А наполнение шло от меня — и с точки зрения состава содержимого, и с точки зрения поиска подрядчиков. Письмо Реймонда я писала от руки, потом в «АСТ» его размножили.

Так как «ESCAPE» для меня — куда больше, чем просто книга и сопровождает меня ровно половину жизни, я взяла на себя большое количество процессов, просто потому что хотела. Например, обложку к первой книге рисовали два моих иллюстратора — моя подруга детства Ксюша (которая, узнав про историю Боузи 13 лет назад, пообещала мне, что будет иллюстрировать книгу, если она выйдет) и талантливая художница Соня, в стиль которой я влюбилась. Они получили от меня многоступенчатое ТЗ и эскизы и мы сдали издательству готовую обложку.

— Поделитесь своими творческими планами. Что вы пишете сейчас? Совсем недавно анонсировали продолжение Escape. Что стоит ожидать от второй книги?

— До конца года я буду заканчивать трилогию «ESCAPE». Это значит, что сейчас я работаю над третьей книгой. Про то, что будет дальше — говорить рано, потому как мир за окном — изменчив.

Вторая книга имеет более высокий возрастной ценз и более полноценно соотносится с жанром хоррор. Тем, кому не хватило динамики в первой книге — в «Изгое» хватит ее с лихвой.

Нам предстоит вернуться к истокам и узнать, что же там, на самом деле, происходило у Бодрийяров два века назад.

— Есть ли у вас писательские страхи?

— Нет, не думаю. Потому что я не считаю себя писателем. Это слишком громко. Я — просто автор. По крайней мере, пока.

Я делаю то, что чувствую.

-3

— Остается ли время на какие-то увлечения, кроме писательства?

— Я активно занимаюсь косплеем уже более 12 лет. Но, когда я начала формировать собственную вселенную и работать с собственными персонажами, места для чужих миров — у меня уже не осталось. Я интегрировала весь опыт от создания визуальных образов в продвижение «ESCAPE» — собрала, так называемую, косплей команду по моей трилогии. В сумме воплощено уже более десяти ключевых героев. В этом составе мы снимаем буктрейлеры с профессиональным видеопродакшеном по моим сценариями, мы вместе с моим молодым человеком — организовываем съемки, запускаем процесс. Буквально на днях — сняли трейлер ко второй книге. Ну, и, конечно, не забываем про короткие видеоролики, просто для контента в социальные сети. От всего этого я получаю настоящее удовольствие!

А когда мне хочется полностью отключить голову и на это есть хотя бы час, я играю. На ПК или на Нинтендо. В детстве у меня была настоящая зависимость, но сейчас я умею заходить в игру всего на пару часов. Чаще всего, это — игры серии Arkham от rocksteady, про Бэтмена. Я обожаю Бэтмена, а в Готэме — чувствую себя дома.

Еще я недавно научилась лепить из глины.

— Любимые фильмы?

— Много. Больше всего мне симпатизирует творчество раннего Тима Бёртона и Дэвида Линча.

Вот такая подборка:

Небесные создания (1994), Лабиринт Фавна (2006), Другие (2001), Крупная рыба (2003), Приют (2007), Твин Пикс: Огонь иди со мной (1992), Малхолланд Драйв (2001), Волшебная страна (2004), Дракула (1992), Страна Приливов (2005), Прерванная жизнь (1999), Стокер (2013), Хористы (2004), Трещины (2009), Останься со мной (1986), ну и, конечно, Чарли и Шоколадная фабрика (2005) и Суинни Тодд (2007).

А в качестве фильмов на вечер я потребляю исключительно хоррор жанр. Заходят как комедии :)

— Любимые книги?

— Нил Гейман «Никогде», «История с кладбищем» и сборник «Хрупкие вещи», Лидия Чарская «Ледяной Дворец», Арчибальд Кронин «Замок Броуди», Рик Янси «Монстролог», Лайза Баллантайн «Виновный»,

— Любимые музыкальные исполнители?

— Я привязываюсь не к исполнителям, а к конкретным композициям. Но, если нужен исполнитель, у которого мне нравится безукоризненно все, то это, конечно, Depeche Mode. Они со мной уже лет 15.

— Что вы думаете об авторской конкуренции? Есть ли у вас друзья-авторы?

— Не считаю авторскую конкуренцию релевантной как понятие со своей субъективной точки зрения.

Друзей-авторов — нет, есть друзья, которые начинают писать, и я поддерживаю их так, как могу.

— Есть ли у вас люди, которые вас вдохновляют или чьим творчеством, судьбой, жизнью вы восхищаетесь?

— Из реальных людей — совсем нет. Но, у меня есть ролевая модель среди любимых вымышленных персонажей — это Вилли Вонка. Он поразил меня своей самобытностью, силой духа и способностью к выживанию в том деле, которое он избрал, когда мне было восемь.