В мире Python черепашкой зовется объект, напоминающий обыкновенную черепаху, которая медленно ползает и носит свой дом на спине. Только в Python это небольшая черная стрелочка, которая медленно перемещается по экрану.
Черепашка хорошо подходит для изучения основ компьютерной графики, и в этой статье мы будем рисовать ее с помощью несложные контуры и линии.
Использование модуля черепашки В Python модулем называется способ подключения полезного кода к другой программе, и в числе прочего модули обычно содержат функции, к которым можно обращаться. В Python есть специальный модуль под названием turtle, которым мы и воспользуемся, чтобы изучить основы создания изображений на экране. С помощью модуля turtle можно программировать векторную графику, то есть составлять рисунки из линий, точек и кривых.
Давайте посмотрим как работает turtle. Запустите оболочку Python, кликнув по значку на рабочем столе (или, если вы используете Ubuntu, выбрав меню Applications ▶ Programming ▶ IDLE). Затем след