В беседе с журналистами портала wccftech глава разработки Redfall Харви Смит подтвердил, что шутер работает на технологии Unreal Engine 4 вместо привычного для студии Arkane движка Void Engine.
Какое-то время по сети ходили слухи, что Redfall работает на пятой версии Unreal Engine, но это не так. Смит говорит, что Epic Games представила новую технологию, когда Redfall была уже на середине разработки, поэтому пришлось остаться на UE4.
Redfall работает на Unreal Engine 4.26. Если бы у нас было больше времени, мы бы, наверное, обновились до UE5, но даже на апгрейд до 4.26 было потрачено очень много времени.
В Redfall не будет микротранзакций, но будут DLC
Redfall выходит 2 мая на PC и Xbox Series X|S. На старте в Game Pass.