No Man’s Sky, релиз которой в 2016 году сопровождался беспрецедентным ажиотажем, до сих пор остаётся предметом споров в игровом сообществе. Несмотря на усилия разработчиков из Hello Games, годами исправлявших первоначальные ошибки, игра продолжает получать незаслуженно восторженные оценки. Её превозносят как пример «искупления через обновления», но за этим фасадом скрываются фундаментальные проблемы, делающие No Man’s Sky переоценённым проектом. Основные причины — неоправданные ожидания, поверхностный геймплей и иллюзия глубины, маскирующаяся под бесконечность процедурной генерации. Провал старта и культура «обещаний»
No Man’s Sky изначально строилась на планах, которые не могли быть реализованы. Перед релизом Сонни Мюррей, глава Hello Games, активно рассказывал о функциях, которых в итоге не оказалось в игре: многопользовательский режим, уникальные экосистемы, масштабные космические битвы. Игроки, купившие проект на волне хайпа, столкнулись с пустым миром, где даже встречи с другими у