Baldur’s Gate 3 скрывает механики, которые не объясняются напрямую.
Часть из них становится заметной только в момент, когда бой начинает идти не по плану. Некоторые детали влияют сильнее чем уровень персонажа Ниже механики, которые редко лежат на поверхности, но регулярно влияют на ход боя. Критический удар в Baldur’s Gate 3 редко ощущается как случайность.
Он чаще становится результатом позиции, состояния цели и выбранного момента. Преимущество на бросок атаки, атака из скрытности и эффекты, расширяющие диапазон крита, работают вместе.
В таких условиях крит появляется значительно чаще, чем при обычной атаке. Разница ощущается особенно сильно у персонажей, которые бьют из позиции или используют скрытность.
В этом случае крит становится частью ритма боя. Ценные предметы в Baldur’s Gate 3 редко лежат на основном пути.
Они привязаны к внимательности и проверкам восприятия. Скрытые сундуки, дополнительные проходы и тайники становятся заметны только при удачном броске или внимательном осмот