Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Thzr3r0

STAlCRAFT-всё о нём вкратце

Что-то модно, что-то вышло из моды, а что-то S.T.A.L.K.E.R. Никто не будет спорить о том, что эта игра имеет особенный статус на просторах нашей необъятной и всего СНГ. Это даже не легендарная игра, это нечто большее. Игроков, которые по сей день изучают просторы виртуальной Зоны Отчуждения, уже давно пора записывать в отдельную субкультуру. При таком большом, активном и разнообразном комьюнити S.T.A.L.K.E.R. не мог обойтись без модификаций и фанатских проектов. Об одном таком, пусть и отчасти безумном, мы сегодня и поговорим. STALCRAFT-это многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разрабатываемая компанией EXBO, сочетающая в себе жанры FPS и ММО c RPG-элементами.
Разработка игры началась в 2014 году для Windows. Разработчиком и издателем выступает компания EXBO. Игра является продолжением модификации игры Minecraft по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. 30 ноября 2021 года[1] состоялся анонс локализации для англоязычной аудитории. Сюжет Да, он тут есть. После старта игры (
Оглавление

Что-то модно, что-то вышло из моды, а что-то S.T.A.L.K.E.R. Никто не будет спорить о том, что эта игра имеет особенный статус на просторах нашей необъятной и всего СНГ. Это даже не легендарная игра, это нечто большее. Игроков, которые по сей день изучают просторы виртуальной Зоны Отчуждения, уже давно пора записывать в отдельную субкультуру. При таком большом, активном и разнообразном комьюнити S.T.A.L.K.E.R. не мог обойтись без модификаций и фанатских проектов. Об одном таком, пусть и отчасти безумном, мы сегодня и поговорим.

STALCRAFT-это многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разрабатываемая компанией EXBO, сочетающая в себе жанры FPS и ММО c RPG-элементами.
Разработка игры началась в 2014 году для
Windows.

Разработчиком и издателем выступает компания EXBO. Игра является продолжением модификации игры Minecraft по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. 30 ноября 2021 года[1] состоялся анонс локализации для англоязычной аудитории.

Сюжет

Да, он тут есть. После старта игры (нам дают только выбрать имя будущего покорителя кубической зоны) нас бросают, по всей видимости, шкуру военного, непонятно что забывшего внутри 4-го реактора. Нет времени объяснять — надо уносить свою жопу в сторону спасительного вертолета, ведь выброс на подходе. Осваиваем основы управления, работу с инвентарем и плавно понимаем, что локации, несмотря на “кубичность”, весьма атмосферы. а предметы узнаваемы.

Проложив себе путь через монолитовцев и зомбированных, влетаем по лестнице прямо в сюжетную кат-сцену. Собственно, зачин во многом повторяет знакомый всем любителям S.T.A.L.K.E.R.: была зона, в ней ценные артефакты, за которыми ходили мирные и честные сталкеры. Но пришли бандиты, началась война и Зона вставила свои пять копеек с мутантами и выбросами. Поток новых исследователей Зоны ослаб, ввиду опасности. Но вот, то тут, то там, людям начинает сниться один и тот же сон: неясная, синяя и светящаяся сфера, которая звала их…звала в Зону. Таких завсегдатаи прозвали “блаженными”. Роль одного из них нам и предстоит взять на себя в этом мире.

ГЕМПЛЕЙ И МЕХАНИКИ

Чисто механически STALCRAFT максимально приближен к Сталкеру. У игрока имеется инвентарь, слоты для пышек и обмундирования, PDA с картой и заданиями. Со всеми NPC можно поговорить, с другими игроками взаимодействовать. Все просто, понятно и уже выжжено в подкорке любого игравшего в оригинальную трилогию. Из отличий тут, разве что, наличие личного склада, где можно хранить различные ништяки, с возможностью достать их на любой безопасной зоне.

Оружие и снаряжение делятся по уровню редкости (от белого до фиолетового). Все может улучшаться/ломаться/*чиниться и прокачиваться. Опять же ничего из ряда вон выходящего. Торговцы гнут свою линию (и цены), консервные банки не любят. Обвесы игрок устанавливает самостоятельно, через очень похожую на Escape from Tarkov менюшку.

В каждом лагере у персонажа имеется показатель репутации, который будет влиять на общее настроение NPC, доступность заданий и торговлю. Добывать репутацию предстоит путем выполнения квестов или зачистки событий на локации. Тут тоже все довольно просто.

Разнообразие снаряжения
Разнообразие снаряжения

Группировки!
Группировки!

Хотя, нет. Слово “просто” относительно STALCRAFT применять не стоит. Местный открытый мир крайне враждебен и опасен. Буквально уже после первой пары-тройки заданий вы лицом к лицу начнете сталкиваться с местной фауной, едва заметными аномалиями, лагерями бандитов и прочими прекрасными достопримечательностями, осмотр которых может привести к летальным последствиям. В некоторых местах, и вовсе, без специального снаряжения не выжить.

-4

Аномалии тоже никуда не делись, как и верные болты, которые с радостью вместо вас будут разряжать или обнаруживать опасные места. Где аномалии, там и артефакты. В STALCRAFT их, на удивление, много, а их добыча важна. Первое время обилие аномалий будет казаться не более чем препятствием, или банальной мишенью для болтов. Картину в корне меняют выбросы, которые генерируют артефакты в больших количествах. Найти “подарки Зоны” становится легче легкого, но вот для того чтобы получить что-то ценное стоит двигаться на север карты. Места там, мягко скажем, гостеприимные, но награда того стоит.

Графика и дизайн

-5

Не сказать о графической составляющей было бы, по крайне мере, глупо. Игра выглядит так, что непонятно: то ли игрок в S.T.A.L.K.E.R. переборщил с модами, то ли любитель копать шахты в Mineсraft. И это не придирка, а похвала. Разработчикам STALCRAFT, несмотря на специфический кубизм, удалось очень хорошо передать атмосферу игр по Сталкеру. Пусть все немного непривычно выглядит, но чувствуется и ощущается как надо. Многие места узнаваемы, все аномалии работают ровно так, как и работали.

Итог

STALCRAFT — это странная, но по-своему притягательная игра. Знакомый геймплей и сеттинг, причудливый дизайн, ненавязчивый сюжет и полная свобода действий могут прийтись по вкусу многим игрокам. Если есть желание попробовать что-то, действительно, новенькое, то переходим на официальный сайт и качаем игру. Думаю, там дальше сами разберетесь. В игре имеется донат, никто не спорит, но особой зависимости от него нет. Даже не факт, что вы сможете быстро сообразить где и на что можно донатить. Любые донатные плюшки можно, и вовсе, приобрести у других игроков на аукционе. Да еще и нет баннеров с рекламой на весь экран — разве это не идеальная ли это бесплатная ММО? Да еще и по Сталкеру? Вполне возможно.