Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
WonderBox

Истории в квестах №9. World of Warcraft: Болотина (Часть 2)

Доброго времени суток, мои дорогие читатели. Рад видеть вас на канале WonderBox. Сегодня мы продолжим путешествие по Азероту, по локации "Болотина". Будем разгребать проблемы в затопленной Гавани Менетилов и даже столкнемся с неким проклятием. Заваривайте себе чай, набирайтесь вкусняшками, вас ждет интересный мистический выпуск. Гавань Менетилов Если не читали предыдущий выпуск, рекомендую с ним ознакомиться: Болотина (Часть1) Прибыв в Гавань Менетилов, я сразу же отправился искать капитана Крепкий Кулак, чтобы передать ему отчет из лагеря топографической экспедиции Лок Модана. Капитан оказался довольно хмурым дворфом. Он взял у меня листок и внимательно прочитал его содержимое. Пока капитан читал, я заметил рану на его ноге. Дворф отложил отчет и обратился ко мне. Оказывается я прибыл вовремя, так как гавань подверглась нападению кланом Черного Железа. Город Крепкий Кулак и его ребята защитили, но враги укрылись в крепости Менетилов. После объяснения ситуации капитан попросил меня п
Оглавление

Доброго времени суток, мои дорогие читатели. Рад видеть вас на канале WonderBox. Сегодня мы продолжим путешествие по Азероту, по локации "Болотина". Будем разгребать проблемы в затопленной Гавани Менетилов и даже столкнемся с неким проклятием. Заваривайте себе чай, набирайтесь вкусняшками, вас ждет интересный мистический выпуск.

Гавань Менетилов

Если не читали предыдущий выпуск, рекомендую с ним ознакомиться: Болотина (Часть1)

Прибыв в Гавань Менетилов, я сразу же отправился искать капитана Крепкий Кулак, чтобы передать ему отчет из лагеря топографической экспедиции Лок Модана. Капитан оказался довольно хмурым дворфом. Он взял у меня листок и внимательно прочитал его содержимое.

-2

Пока капитан читал, я заметил рану на его ноге. Дворф отложил отчет и обратился ко мне. Оказывается я прибыл вовремя, так как гавань подверглась нападению кланом Черного Железа. Город Крепкий Кулак и его ребята защитили, но враги укрылись в крепости Менетилов. После объяснения ситуации капитан попросил меня проникнуть в крепость и убить главаря по имени Хоргаст.

Согласившись на задание, я побрел к крепости. Внутри меня поджидало несколько магов Черного Железа.

-3

Расправившись с ними, я поднялся на верхний этаж, где я и нашел Хоргаста.

-4

Расправиться со свирепым воином было не просто, но удача была на моей стороне и после нескольких минут сражения, враг пал.

Вернувшись к капитану, я доложил ему о проделанной работе. Крепкий Кулак был рад моему успеху, однако его тревожило то, что раньше дворфы из клана Черного Железа никогда себя так безумно не вели. С ним я был согласен, этот Хоргаст был будто одержим жаждой убивать.

Попрощавшись с капитаном, я пошел прогуляться по затопленной гаване Менетилов в поисках новых поручений.

-5

Искать долго мне не пришлось, у местных жителей был ворох проблем, с которыми я был готов им помочь.

Первым нам повстречался моряк Фитсиммонс. Он рассказал нам, что служил на корабле Третьего флота Кул-Тираса, но в последнем плавании корабли флота столкнулись со стаей красных драконов, которыми правили орки.

-6

Вся флотилия пошла ко дну, и только ему удалось выжить. Фитсиммонс так увлекательно рассказывал о своем прошло, но потом неожиданно попросил меня принести ему медовухи из таверны. Я согласился ему подсобить и принести выпивку, но для начала я решил еще чуток пройтись.

-7

Во время прогулки мне встретился человек по имени Карл Боран. Мужчина был в хорошем настроении. Спросив у него, чем я могу помочь, он улыбнулся и дал мне довольно простое задание. После наводнения, к берегу прибило очень много больших и вкусных крабов, их та мне и нужно было собрать побольше и принести Карлу. Ну что ж, деньги никогда лишними не будут, так что выполню и это легкое поручение.

Попрощавшись с Карлом, я направился в таверну за медовухой. На пороге таверны меня встретила дворфийка Дерина Рамднул.

-8

Женщина была обеспокоена за детей, играющих на берегу. С недавних пор, совсем близко к берегу, стали замечать много акул. Дерина попросила меня перебить их, чтобы кровожадные хищники никому не навредили. Пообещав дворфийке разобраться с акулами, я побрел в подвал таверны, дабы, наконец-то, забрать медовуху.

-9

Бочонок с медовухой я нашел, а значит пора вернуть его хозяину.

Вернувшись к Фитсиммонсу, я отдал ему выпивку, за что получил огромную благодарность и несколько золотых монет. Моряк, немного приободрившись, продолжил рассказывать мне свою историю, попивая медовуху. Оказывается, на одном из утонувших кораблей, моряки тайно везли сокровище, но то сокровище было проклято. После смерти, души приятелей Фитсиммонса не покинули мир смертных, и продолжали скитаться возле потонувшего корабля. Один из погибших моряков - Снеллиг, преследует Фитсиммонса, не дает ему покоя.

Я с жалостью посмотрел на мужчину, он уже немного захмелел. После небольшой паузы Фитсиммонс попросил меня отправиться на место кораблекрушения и попросить моряка Снеллига больше не беспокоить его. Я согласился на это интригующее задание, после чего отправился выполнять остальные поручения.

Сначала я решил разобраться с акулами. Задачка была не из простых, даже опасных.

-10

Но несмотря на это, акулы умирали одна за одной, пока береговая линия не оказалась в полной безопасности.

После этого я поспешил насобирать крабов.

-11

Это было совсем легкое задание, для такого искателя приключений, как я.

Вернувшись в гавань, я поспешил к Карлу. Отдав ему мешок с вкусной добычей, я забрал свою награду. Отпускать Карл меня не захотел, так как у него было еще парочка поручений для меня. Во первых, нужно было что-то делать с мурлаками, которые в большом количестве стали подниматься с глубин океана и обустраивать жилища на берегу. К тому же, один из вожаков, Жрун, повадился устраивать засады торговцам и рыбакам. Я согласился разобраться с этой проблемой и принести голову Жруна. Вторым поручением Карла стало возвращение ценного груза, украденного мурлаками с корабля "Слепая принцесса", а именно драгоценную статуэтку Теренаса Менетила. Она должна была быть где-то в поселении мурлоков, куда утаскивали все наворованное.

Приняв задание, я пошел отчитаться о проделанной работе Дерине. Она, как и прежде стояла у входа и любовалась резвящимися в лодке детьми. Дворфийка поблагодарила меня за убийство акул и вручила награду. Далее мой путь лежал за пределы гавани Менетилов.

Мурлаки, призраки и немного сокровищ

Покинув гавань, я отправился по береговой линии в поисках мурлоков.

-12

Искать долго не пришлось. Не прошел я и километра, как на меня напал рыбоголовый бандит, но добежать до меня он не успел. Один быстрый и меткий выстрел, и стрела тут же пробила страшную голову мурлака.

Еще около десятка мурлоков пришлось мне перебить, прежде чем я выследил их вожака.

-13

Он был крупнее и выглядел опаснее других рыбоголовых, но рука моя не дрогнула. Первая стрела попала ему в плечо, а вторая в глаз. Вожак даже не успел понять, кто в него стреляет, как был убит.

Задание было выполнено и можно было приступать к поискам статуэтки. Она должна была быть в поселении мурлоков.

-14

Я обыскал много бочек и ящиков, нашел лечебные зелья, сыр и еще всякую ерунду. Я уже начал отчаиваться, как я заметил увязшую в земле бочку. Вскрыв ее, я все таки обнаружил статуэтку короля, кинул ее в сумку и отправился на место следующего задания: проклятое сокровище и души умерших моряков ждали меня.

Еле заметное голубое свечение я заметил еще далеко от того холма, на котором стоял призрак. Он был молчалив и будто вовсе меня не замечал, даже когда я подошел к нему вплотную.

-15

Я обратился к призраку: "Вы Первый помощник Снеллиг"? Ответ я получил спустя несколько долгих секунд. "Тебя послал Фитсиммонс, ведь так? Сколько времени прошло"... Голос призрака был неестественным, раздавался эхом в моей голове. Душа моряка пояснила мне, что не будет покоя Фитсиммону, покуда проклятые души испытывают страшные мучения. Существует незримая связь между ними, покуда души не будут освобождены. "Ты должен освободить души моих братьев по команде. Изгони их призраков из этого мира, затем возвращайся сюда". После этих слов душа Снеллига замолчала.

Я отправился на берег, после чего поплыл к месту, где затонул корабль. Возле корабля я встретил враждебных призраков как орды, так и альянса, с которыми мне пришлось разбираться

-16

Перебив призраков и отправив их "мир иной", я вернулся к Снеллигу. Он потвердел, что крики боли призраков смолкли, но оставалась та вещь, которая наслала на всех проклятье. Виновником всему был капитан Халиндор и его пагубное желание обладать запретным артефактом - Оком Палета. Чтобы окончательно освободить от проклятья души моряков, нужно было уничтожить капитана, забрать Око и унести его прочь с этого места. Капитан и поныне охранял артефакт на своем корабле "Отважном".

-17

Корабль было видно с берега, но все равно пришлось брать лодку, чтобы добраться до него. Попав на корабль, я медленно осмотрел палубу. Неожиданно, будто из неоткуда, на меня напал капитан в облике скелета.

-18

Капитан был ловок и быстр, он умело фехтовал. Мне пришлось изрядно попотеть, чтобы поставить ловушки и заманить его в них. Без ран не обошлось, но что стоит несколько царапин, если на кону покой нескольких десятков душ. Как только капитан шагнул в ледяную ловушку, он был обречен. Метким выстрелом из заготовленного мной ружья я снес голову проклятого капитана. Мне показалось, что я увидел, как душа покидает его полусгнившее тело и почувствовал облегчение, когда услышал тихий шепот в голове: "благодарю"... Сорвав с шеи капитана ключ, я спустился в трюм, там я увидел небольшой металлический сундучок.

-19

Внутри него лежал шар из потемневшего стекла, источающий зловещее свечение. Взяв его, я покинул корабль. Теперь нужно было очистить проклятый артефакт, и я сразу подумал, что в этом мне поможет жрец из Гавани Менетилов. Я не хотел терять время и сразу же направился к нему.

На входе в гавань меня встретил Карл Боран. Он с нетерпением спросил меня, как все прошло. Я отдал ему статуэтку и бросил к ногам голову вожака мурлоков. Карл улыбнулся, покачал головой. "Отличная работа!" - воскликнул мужчина, пожал мне руки и отдал мешочек монет. Попрощавшись с Карлом, я пошел искать жреца.

-20

Жреца я нашел в таверне, но то, что мне рассказал Глорин, шокировало меня до мурашек. Жрец утверждал, что Фитсиммонс мертв, а я не первый, кто пришел с Оком. "Око Палета было возвращено и очищено от скверны много лет назад, охотник, - начал свой рассказ Глорин. - Мы думали, что проклятье снято. Еще года не минуло с тех пор, как старина Фитсиммонс скончался, его здоровье было подорвано спиртным. С тех пор иногда некоторые заявляют, что он говорил с ними и просил их достать Око... Прокляты вечно блуждать по земле... Сия доля не минула даже беднягу Фитсиммонса. Даже не спрашивай меня, почему я здесь, охотник. Тебе вообще лучше забыть, что это произошло"....

Часть 3>>

Часть 1>>

Спасибо всем, кто дочитал статью до конца. Не забывайте ставить лайки и подписываться на канал. Мной было решено делать выпуски "Историй в квестах" короче, но выпускать их чаще. По "Болотине" выйдет еще одна, финальная часть. Вскоре вас ждут новые приключения. До новых встреч!
Виктор Михнович

Другие выпуски "Истории в квестах" в подборке:

Истории в квестах. World of Warcraft

#фантастика #фэнтези #история #квесты #болотина