И вновь мы отправляем наш боевой конвой на "Аврору" за спасением! И вновь я приветствую тебя, моя воительница Фокси! Я приветствую вас, мои бойцы полураспада! Вы обретёте вечную жизнь и будете колесить со мной по дорогам Вальгаллы! Ну а если серьёзно, то сегодня поговорим о настольной игре под названием "Погоня за "Авророй"", которую любезно предоставили ребята из Hobby World, за что им очередное спасибо :-) Игрушку активно форсили и продвигали, собирая средства на Crowd'е. Давайте же посмотрим на неё поближе и, по традиции, выскажу своё частное мнение на тему "стоит / не стоит покупать". Итак, поехали!
Сюжет: Хоть и "евро", но подобие сюжета здесь есть
Северные страны, расположенные во льдах, покрылись радиоактивным пеплом после Последней войны. Ресурсов практически не осталось + зима приближается, так что... все те, кто останется в указанном регионе, погибнут. Но есть надежда: был зафиксирован радиосигнал с ледокола "Аврора" о том, что экипаж ищет выживших. Это последний корабль, что способен перевезти обитателей ледников на юг. Местные, оборудовав имеющиеся у них боевые грузовики, отправились в погоню за "Авророй"...
А теперь без художественных прикрас: Что делать?
Каждый игрок (1-4, есть режим для одного) берёт под своё управление боевую фуру не самой первой свежести, цепляет к ней прицеп, бросает в грузовик манатки (топливо, патроны, продовольствие и сам экипаж) и... педаль в пол, рвём когти! Что предстоит делать в процессе: отбиваться от местных варбанд (тут вам и именные танкистки, и наглые байкеры, и прочие вооружённые до зубов заставы); заезжать на точки с целью пополнить ресурсы; забирать награбленное (если уж на колонну рискнули напасть, то, что логично, обидчиков можно уничтожить и забрать у них ценный лут (включая пленниц)); модернизировать собственную колонну (дозволено ставить различные турели, огнемёты, багажные отсеки, заменять сам тягач (гусеничный, бронированный, скоростной и так далее), цеплять дополнительные прицепы (если мощности хватает)); вербовать выживших (врач? Красавчик, поехали с нами!) и ехать, ехать...
Чего мне не хватило в игре "Погоня за "Авророй""?
Нет, не поймите меня неправильно, на выходе игра меня цепанула. Я бы даже предложил нашему настольному братству в неё сыграть. НО! Как... почему "евро"? Сюда бы фигурки тягачей, да америтрешных элементов с карточками событий, возможностью бить друг друга, жёстким финалом (кто не доехал до корабля, тот проиграл. Здесь можно выиграть, даже если вы не добрались до "Авроры". Скажу больше — я пока не сообразил, как именно можно до неё долететь, ибо поле воистину огромно. Если только модифицировать тягач до сверхзвукового + гусеницы на него ставить, чтобы можно было ломать препятствия). Можно было бы добавить и группу сопровождения, ведь, по факту, вы управляете лишь самим тягачом и экипажем. Но это лишь мои фантазии, не претензия :-)
Что понравилось в "Погоне за "Авророй""? Плюсы:
- Идея. О, это однозначно плюс. Мчать через ледяные барханы на своём тягаче, отбиваясь от противников... кайф! Чуть бы драйва ток побольше;
- Оформление карточек. Художник здесь, конечно, порадовал. Мало того, что персонажи все разные (свойства стартовых только идентичны. Ну, это "евро") визуально, так и прочие карты выполнены в едином стиле! Присмотритесь (сорян за качество) к фото выше. Если расположить карточки "стык в стык", то получится цельная картина, как будто так всегда и было. Короче говоря, это жирный плюс, 10 из 5;
- Реиграбельность. Многие "евро" реиграбельны сами по себе (забыл сказать — основной целью "Авроры" является набор очков славы, а не "доехать до точки"). Здесь же доп. интерес рождается благодаря идее;
- Вовлечённость. Садятся за стол все, выходят тоже все. Но должен сказать о частности: если вы каким-то образом протеряли всех выживших (в результате воздействия радиации, например), то ваш тягач (и вы) выбываете из игры. Подобного сложно добиться, правда;
- Несколько режимов игры. Обычный, сложный, для одного. "Сложный" пока не тестил, поэтому затруднюсь описать основные отличия, сорян;
Что могло бы быть лучше в "Погоне за "Авророй""?
- Правила игры. Не знаю, в чей адрес бросить камень, автора игры или локализаторов. Конкретно: здесь достаточно много нагромождений самих правил, примеров и подсказок. Мозг со скрипом воспринимает подобную структуру, как-нибудь это дело бы перестроить (может быть это субъективщина, не отрицаю. Мы засели за правилами надолго). И не хватило визуальных подсказок: большинство разработчиков стали иллюстрировать компоненты игры в разделе "состав игры", что облегчает усвоение правил (грубо говоря, пользуешься справкой, дабы понять, как выглядит та или иная колода. Здесь есть подобное, но уже в разделе "подготовка поля". Если считаете это придиркой, хорошо);
- Порог вхождения. Легко не будет. Малое обилие компонентов может поселить в голове мысль, мол, "сейчас быстренько прочтём и поедем". Не, ребята, тут надо вдумчиво из-за пункта 1 и из-за специфики "евро";
- Даунтайм. Чем больше игроков, тем дольше будет партия. Увы, данная игра не стала приятным исключением не правил, имейте в виду. Всё.
Подводя черту
Понравилась мне "Аврора", осталось приятное послевкусие. Да, я вам описал своё идеальное видение указанной настолки, но работаем с тем, что есть. Кому? Любителям "евро"? Конечно. Не факт, что вы увидите здесь свежие механики, но "евро" с закосом под "америтреш" — это уже интересный опыт. Потомственным настольщикам? Да, игрушка хорошо зайдёт в семье, ведь здесь отсутствует конфликт между игроками, все останутся довольны. Новичкам? Ну... пожалуй, можно. Идея будет двигать вас вперед + игруля не такая сложная, как "Маракайбо", например. Но есть и проще "евро", конечно. Благодарю вас за внимание и интерес, народ :-)
Список связанных статей:
Игра за 4500 рублей: Учимся толкать товар вместе с Марко Поло!
Игра за 5000 рублей: Более дорогого «евро» на канале еще не было;
Обзор "Грандиозного Представления": Строим собственный цирк!