Приветствую, с вами автор канала "Любитель Шутеров" - Владимир.
Сегодня разговор пойдет о штурмовой винтовке форм-фактор которой называется "буллпап". Desert Tech MDC - штурмовка которая совсем не хочет быть таковой, по своим характеристикам она больше похожа на боевую винтовку (высокий урон, отдача, темп стрельбы). Дабы избежать повторений и путаницы, разделим обзор на несколько частей:
1) Историческая справка.
2) Гайд: характеристики&модули.
3) Гайд: тактика боя.
Историческая справка:
Автоматическая винтовка MDR разработана американской компанией Desert Tech LLC (DesertTech, Desert Tactical Arms в недавнем прошлом). Винтовка была впервые показана публике в начале 2014 года на выставке ShotShow в США, ее серийный выпуск планируется начать в 2015 году. Построенная в конфигурации буллпап, эта винтовка в базовом варианте будет представлять собой модульное, мультикалиберное автоматическое оружие, предназначенное для вооружения подразделений сил специального назначения полиции и армии. Кроме того, на ее базе планируется выпуск только самозарядного гражданского варианта, однако, по словам представителя компании, автоматический вариант будет основным.
Автоматическая винтовка Desert Tech MDR имеет модульную конструкцию с быстросменными стволами разных калибров. Базовая конструкция винтовки рассчитана на относительно мощный винтовочный патрон 7.62х51 НАТО. Путем смены ствола, затвора и установки соответствующего адаптера в приемник магазинов она сможет легко адаптироваться под патроны меньшего размера и мощности, при этом все процедуры по смене калибра оружия может проделывать сам пользователь.
Вариант винтовки под калибр 5.56х45мм:
Цевье и корпус винтовки выполнены из пластика, при этом предусмотрены два варианта цевья, стандартное и укороченное (для вариантов MDR-C). Прицельные приспособления устанавливаются на интегрированную в конструкцию направляющую типа Пикатинни на верхней поверхности оружия. Дополнительно для винтовки разработаны варианты стволов с оригинальными регулируемыми мушками, позволяющие пристрелять на одном оружии открытые прицелы в разных калибрах и затем менять стволы без необходимости новой пристрелки.
Если вам интересно поподробнее узнать об этой винтовке, то можете прочесть более полную версию статьи на сайте "ModernFirearms":
@ССЫЛКА НА СТАТЬЮ О DESERT TECH MDR@
Гайд: характеристики&модули:
Начнем с основ, данная винтовка доступна классу "Оператор", правда только полицейским, естественно до приобретения лицензии. Открыть автомат можно отстегнув 42 000 долларов в ментовской общаг. Лицензию для бандитов можно открыть убив 1250 противников и отдав 50 000 бачинских. Стоит сказать, что лицензию стоит приобретать, т.к аналога такой мощной штурмовой винтовки за преступную организацию - нет.
Сравнить автомат можно с необузданным скакуном, по началу он оказывает сопротивление, но потом, получив в распоряжение модули, MDC можно превратить в оружие массового поражения, способное убивать противников направо и налево, урон и темп стрельбы позволяют.
От пустых слов перейдем к цифрам:
Урон (максимальный): 36 (до 30 метров).
Урон (минимальный): 24 (после 50 метров).
Темп стрельбы: 750 выстрелов в минуту (крайне много для винтовки калибром 7.62х39мм НАТО).
Скорость полета пули (стандартная): 600 метров в секунду.
Скорость полета пули (с глушителем): 320 метров в секунду.
Перезарядка (полная): 3.6 секунды.
Перезарядка (тактическая): 2.8 секунды.
Емкость магазина (стандартный): 30+1 в стволе, всего в боезапасе 155 патронов.
Отдача вверх: 0.75
Отдача влево 0.38 ―― I ――Отдача вправо 0.43
Множитель отдачи первого выстрела: 2.8х.
Из вышесказанного можно сделать вывод, что MDC без модулей очень хорошо работает в ближнем бою, ведь высокая отдача не особо позволяет метко отстреливать врагам головы на дистанции больше 50 метров.
Высокая скорострельность и урон позволяют нам убивать противника за считанные доли секунд, что в игре могут делать по сути только боевые винтовки, на которые наша MDC так сильно хочет походить. Так же не стоит забывать о плюсах и минусах компоновки буллпап. Еще со времен Battlefield 3 в игре есть фишки, которые работают со всеми винтовками данной компоновки:
Разброс при стрельбе от бедра меньше, но перезарядка дольше, чем у пушек со стандартным расположением ударного механизма и магазина.
Как я уже говорил в прошлом гайде, при выборе модулей для оружия можно пойти по двум направлениям: компенсировать недостатки, или же улучшать сильные стороны. Работая с SIG SG 553 мы делали из точной винтовки еще более точную винтовку. Тут же все совсем не так однозначно, я сделаю две сборки, одна будет для ближних дистанций, другая соответственно для средних (эдакая попытка выдумать велосипед там, где этого делать не нужно).
Сборка для ближних дистанций:
Прицел: любой прицел кратностью 1х, желательно избегать ИК прицелов, т.к с ним крайне неудобно вести огонь, как и с прицелами кратности больше чем 1х.
Аксессуары: бронебойные патроны, ЛЦУ нам не нужен потому, что у буллпапов меньше разброс при стрельбе от бедра. Почему не стоит использовать остальных представителей этого оружейного слота, я говорил в прошлой статье (ссылка в конце).
Ствол: берем глушитель, он хоть и режет дистанцию, точность и скорость полета пули, но тем не менее скрывает нас с радаров противника, что в ближнем бою неоспоримое преимущество. Так же не стоит забывать, что в силу высокой скорости полета пули, глушитель не будет нас особо обременять, так что это самый перспективный модуль для этой сборки.
Рукоять: берем наклонную рукоять, с ней наш ствол не будет улетать в космос так быстро.
А теперь небольшое пояснение о механике работы короткой и наклонной рукояток. Короткая рукоять уменьшает разброс, наклонная же понижает отдачу, а точнее скорость "подъема" ствола. При зажиме в стену с короткой и наклонной рукоятями у них будет одинаковый по высоте спрей паттерн, но при этом, по ощущениям стрелять с наклонной гораздо мягче. Так же важным фактором при выборе рукояти является сфера применения, на ближней дистанции нам не особо принципиально, будет у пушки разброс меньше или больше, широкий разброс пуль даже нам на руку, увеличивается шанс неприцельного попадания, что особенно актуально для начинающих "операторов".
Эта картинка показывает, как выглядит спрей с MDC на расстоянии 30 метров. (слева с наклонной, справа с короткой):
Вот как выглядит данная сборка целиком:
Сборка для средних дистанций:
Прицел: аналогично первой сборке, принципиальных отличий нет.
Аксессуары: аналогично первой сборке.
Ствол: устанавливаем тяжелый ствол, благодаря этому модулю мы уменьшим отдачу и разброс.
Рукоять: в качестве последнего модуля нам необходимо поставить короткую ручку, которая снизит разброс пуль, что смертельно необходимо для работы на средней дистанции.
Как сборка выглядит целиком:
3) Гайд: тактика боя.
С данной винтовкой все просто, тактика работы с ней соответствует названию сборки, соответственно с первой - держаться в упор к противнику, а со второй - не подпускать противника близко к себе, работать на отдалении 30+ метров.
Заключение.
Установив верные модули, мы получаем возможность поиграть с абсолютным монстром, которого можно использовать почти в любой игровой ситуации. Как заметил один обзорщик Battlefield Hardline, затраты в виде 42 000 долларов отбиваются очень быстро. Если научиться контролить вертикальную отдачу, то вам не будет равных в бою.
Спасибо за внимание, надеюсь эта статья помогла вам вспомнить прекрасные времена жизни Хардлайна, когда мы могли играть в игру на ПК и не всаживать по магазину в каждого противника. (ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ ТТК!)
Мой ВК: @ССЫЛКА НА ВК@
Мой Battlelog (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА БАТТЛЛОГ@
Мой Дискорд (там можно найти тиммейтов в играх): @ССЫЛКА НА ЧАТ В ДИСКОРДЕ@
Мой Steam (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА СТИМ@
Моя прошлая статья: @ССЫЛКА НА ПРОШЛУЮ СТАТЬЮ@