Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Любитель Шутеров

Обзор на штурмовую винтовку класса "Оператор" MDC из BFH.

Приветствую, с вами автор канала "Любитель Шутеров" - Владимир. Сегодня разговор пойдет о штурмовой винтовке форм-фактор которой называется "буллпап". Desert Tech MDC - штурмовка которая совсем не хочет быть таковой, по своим характеристикам она больше похожа на боевую винтовку (высокий урон, отдача, темп стрельбы). Дабы избежать повторений и путаницы, разделим обзор на несколько частей: 1) Историческая справка. 2) Гайд: характеристики&модули. 3) Гайд: тактика боя. Историческая справка: Автоматическая винтовка MDR разработана американской компанией Desert Tech LLC (DesertTech, Desert Tactical Arms в недавнем прошлом). Винтовка была впервые показана публике в начале 2014 года на выставке ShotShow в США, ее серийный выпуск планируется начать в 2015 году. Построенная в конфигурации буллпап, эта винтовка в базовом варианте будет представлять собой модульное, мультикалиберное автоматическое оружие, предназначенное для вооружения подразделений сил специального назначения полиции и армии
Оглавление

Приветствую, с вами автор канала "Любитель Шутеров" - Владимир.

Сегодня разговор пойдет о штурмовой винтовке форм-фактор которой называется "буллпап". Desert Tech MDC - штурмовка которая совсем не хочет быть таковой, по своим характеристикам она больше похожа на боевую винтовку (высокий урон, отдача, темп стрельбы). Дабы избежать повторений и путаницы, разделим обзор на несколько частей:

1) Историческая справка.

2) Гайд: характеристики&модули.

3) Гайд: тактика боя.

Историческая справка:

Автоматическая винтовка MDR разработана американской компанией Desert Tech LLC (DesertTech, Desert Tactical Arms в недавнем прошлом). Винтовка была впервые показана публике в начале 2014 года на выставке ShotShow в США, ее серийный выпуск планируется начать в 2015 году. Построенная в конфигурации буллпап, эта винтовка в базовом варианте будет представлять собой модульное, мультикалиберное автоматическое оружие, предназначенное для вооружения подразделений сил специального назначения полиции и армии. Кроме того, на ее базе планируется выпуск только самозарядного гражданского варианта, однако, по словам представителя компании, автоматический вариант будет основным.

Автоматическая винтовка Desert Tech MDR, вариант под патрон 7.62х51мм.
Автоматическая винтовка Desert Tech MDR, вариант под патрон 7.62х51мм.

Автоматическая винтовка Desert Tech MDR имеет модульную конструкцию с быстросменными стволами разных калибров. Базовая конструкция винтовки рассчитана на относительно мощный винтовочный патрон 7.62х51 НАТО. Путем смены ствола, затвора и установки соответствующего адаптера в приемник магазинов она сможет легко адаптироваться под патроны меньшего размера и мощности, при этом все процедуры по смене калибра оружия может проделывать сам пользователь.

Вариант винтовки под калибр 5.56х45мм:

Автоматическая винтовка Desert Tech MDR-C, вариант с укороченным стволом под патрон 5.56х45мм.
Автоматическая винтовка Desert Tech MDR-C, вариант с укороченным стволом под патрон 5.56х45мм.

Цевье и корпус винтовки выполнены из пластика, при этом предусмотрены два варианта цевья, стандартное и укороченное (для вариантов MDR-C). Прицельные приспособления устанавливаются на интегрированную в конструкцию направляющую типа Пикатинни на верхней поверхности оружия. Дополнительно для винтовки разработаны варианты стволов с оригинальными регулируемыми мушками, позволяющие пристрелять на одном оружии открытые прицелы в разных калибрах и затем менять стволы без необходимости новой пристрелки.

Если вам интересно поподробнее узнать об этой винтовке, то можете прочесть более полную версию статьи на сайте "ModernFirearms":

@ССЫЛКА НА СТАТЬЮ О DESERT TECH MDR@

Гайд: характеристики&модули:

MDC в самой игре.
MDC в самой игре.

Начнем с основ, данная винтовка доступна классу "Оператор", правда только полицейским, естественно до приобретения лицензии. Открыть автомат можно отстегнув 42 000 долларов в ментовской общаг. Лицензию для бандитов можно открыть убив 1250 противников и отдав 50 000 бачинских. Стоит сказать, что лицензию стоит приобретать, т.к аналога такой мощной штурмовой винтовки за преступную организацию - нет.

Сравнить автомат можно с необузданным скакуном, по началу он оказывает сопротивление, но потом, получив в распоряжение модули, MDC можно превратить в оружие массового поражения, способное убивать противников направо и налево, урон и темп стрельбы позволяют.

От пустых слов перейдем к цифрам:

Урон (максимальный): 36 (до 30 метров).
Урон (минимальный): 24 (после 50 метров).
Темп стрельбы: 750 выстрелов в минуту (крайне много для винтовки калибром 7.62х39мм НАТО).
Скорость полета пули (стандартная): 600 метров в секунду.
Скорость полета пули (с глушителем): 320 метров в секунду.
Перезарядка (полная): 3.6 секунды.
Перезарядка (тактическая): 2.8 секунды.
Емкость магазина (стандартный): 30+1 в стволе, всего в боезапасе 155 патронов.
Отдача вверх: 0.75
Отдача влево 0.38 ―― I ――Отдача вправо 0.43
Множитель отдачи первого выстрела: 2.8х.

Из вышесказанного можно сделать вывод, что MDC без модулей очень хорошо работает в ближнем бою, ведь высокая отдача не особо позволяет метко отстреливать врагам головы на дистанции больше 50 метров.

Высокая скорострельность и урон позволяют нам убивать противника за считанные доли секунд, что в игре могут делать по сути только боевые винтовки, на которые наша MDC так сильно хочет походить. Так же не стоит забывать о плюсах и минусах компоновки буллпап. Еще со времен Battlefield 3 в игре есть фишки, которые работают со всеми винтовками данной компоновки:

Разброс при стрельбе от бедра меньше, но перезарядка дольше, чем у пушек со стандартным расположением ударного механизма и магазина.

Как я уже говорил в прошлом гайде, при выборе модулей для оружия можно пойти по двум направлениям: компенсировать недостатки, или же улучшать сильные стороны. Работая с SIG SG 553 мы делали из точной винтовки еще более точную винтовку. Тут же все совсем не так однозначно, я сделаю две сборки, одна будет для ближних дистанций, другая соответственно для средних (эдакая попытка выдумать велосипед там, где этого делать не нужно).

Сборка для ближних дистанций:

Прицел: любой прицел кратностью 1х, желательно избегать ИК прицелов, т.к с ним крайне неудобно вести огонь, как и с прицелами кратности больше чем 1х.

Я предпочитаю Kobra RDS.
Я предпочитаю Kobra RDS.

Аксессуары: бронебойные патроны, ЛЦУ нам не нужен потому, что у буллпапов меньше разброс при стрельбе от бедра. Почему не стоит использовать остальных представителей этого оружейного слота, я говорил в прошлой статье (ссылка в конце).

Максимально актуальный модуль, т.к техники и инженеров в броне полным-полно.
Максимально актуальный модуль, т.к техники и инженеров в броне полным-полно.

Ствол: берем глушитель, он хоть и режет дистанцию, точность и скорость полета пули, но тем не менее скрывает нас с радаров противника, что в ближнем бою неоспоримое преимущество. Так же не стоит забывать, что в силу высокой скорости полета пули, глушитель не будет нас особо обременять, так что это самый перспективный модуль для этой сборки.

-7

Рукоять: берем наклонную рукоять, с ней наш ствол не будет улетать в космос так быстро.

Оптимальный выбор для ближнего боя.
Оптимальный выбор для ближнего боя.

А теперь небольшое пояснение о механике работы короткой и наклонной рукояток. Короткая рукоять уменьшает разброс, наклонная же понижает отдачу, а точнее скорость "подъема" ствола. При зажиме в стену с короткой и наклонной рукоятями у них будет одинаковый по высоте спрей паттерн, но при этом, по ощущениям стрелять с наклонной гораздо мягче. Так же важным фактором при выборе рукояти является сфера применения, на ближней дистанции нам не особо принципиально, будет у пушки разброс меньше или больше, широкий разброс пуль даже нам на руку, увеличивается шанс неприцельного попадания, что особенно актуально для начинающих "операторов".

Эта картинка показывает, как выглядит спрей с MDC на расстоянии 30 метров. (слева с наклонной, справа с короткой):

Слева - наклонная, справа - короткая.
Слева - наклонная, справа - короткая.

Вот как выглядит данная сборка целиком:

-10

Сборка для средних дистанций:

Прицел: аналогично первой сборке, принципиальных отличий нет.

Аксессуары: аналогично первой сборке.

Ствол: устанавливаем тяжелый ствол, благодаря этому модулю мы уменьшим отдачу и разброс.

Необходимая мера для этой сборки.
Необходимая мера для этой сборки.

Рукоять: в качестве последнего модуля нам необходимо поставить короткую ручку, которая снизит разброс пуль, что смертельно необходимо для работы на средней дистанции.

-12

Как сборка выглядит целиком:

-13

3) Гайд: тактика боя.

С данной винтовкой все просто, тактика работы с ней соответствует названию сборки, соответственно с первой - держаться в упор к противнику, а со второй - не подпускать противника близко к себе, работать на отдалении 30+ метров.

Заключение.

Установив верные модули, мы получаем возможность поиграть с абсолютным монстром, которого можно использовать почти в любой игровой ситуации. Как заметил один обзорщик Battlefield Hardline, затраты в виде 42 000 долларов отбиваются очень быстро. Если научиться контролить вертикальную отдачу, то вам не будет равных в бою.

Спасибо за внимание, надеюсь эта статья помогла вам вспомнить прекрасные времена жизни Хардлайна, когда мы могли играть в игру на ПК и не всаживать по магазину в каждого противника. (ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ ТТК!)

Мой ВК: @ССЫЛКА НА ВК@

Мой Battlelog (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА БАТТЛЛОГ@

Мой Дискорд (там можно найти тиммейтов в играх): @ССЫЛКА НА ЧАТ В ДИСКОРДЕ@

Мой Steam (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА СТИМ@

Моя прошлая статья: @ССЫЛКА НА ПРОШЛУЮ СТАТЬЮ@