Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мой компьютер

Разрешение мониторов и их диагонали

Еще одной темой вечных споров является разрешение и диагональ.
Эта статья является продолжением предыдущей статьи. Терминология Популярные разрешения мониторов: HD — 1280x720
FullHD — 1920х1080
2K — 2560x1440
4K — 3840x2160 Диагональ и разрешение И так, как же связаны эти два параметра? Суть проста. У вас есть монитор с FullHD. Количество пикселей статично. Если диагональ будет больше то пикселей больше не станет. Их как было 2 073 600 так их и останется. Другой вопрос какое расстояние будет между этими пикселями? Думаю, вы уже догадываетесь, что чем больше расстояние тем меньше плотность изображения, а следовательно чем ближе вы находитесь тем хуже качество изображения. То есть технически оно останется FullHD просто вы будете видеть полосы между пикселями и кучу других проблем. Следовательно, если вы сидите непосредственно перед монитором то нужно на большое разрешение брать меньшую диагональ. Лично из моего опыта составлю вам небольшой список мониторов и максимальных размеров при
Оглавление

Еще одной темой вечных споров является разрешение и диагональ.
Эта статья является продолжением предыдущей
статьи.

Терминология

Популярные разрешения мониторов:

HD — 1280x720
FullHD — 1920х1080
2K — 2560x1440
4K — 3840x2160

Диагональ и разрешение

И так, как же связаны эти два параметра? Суть проста. У вас есть монитор с FullHD. Количество пикселей статично. Если диагональ будет больше то пикселей больше не станет. Их как было 2 073 600 так их и останется. Другой вопрос какое расстояние будет между этими пикселями? Думаю, вы уже догадываетесь, что чем больше расстояние тем меньше плотность изображения, а следовательно чем ближе вы находитесь тем хуже качество изображения. То есть технически оно останется FullHD просто вы будете видеть полосы между пикселями и кучу других проблем. Следовательно, если вы сидите непосредственно перед монитором то нужно на большое разрешение брать меньшую диагональ. Лично из моего опыта составлю вам небольшой список мониторов и максимальных размеров при которых комфортно сидеть на расстоянии не больше метра.

  • HD монитор не больше 17 дюймов
  • FullHD монитор не больше 24 дюймов
  • 2K монитор не больше 27 дюймов не считая широко форматные 21:9
  • 4К монитор не больше 32 дюймов

Но конечно, стоит обращать внимание не на количество дюймов, а на плотность пикселей.

В теории каждая матрица имеет свой цветовой диапазон.

  1. 6 бит
  2. 6 бит + FRC
  3. 8 бит
  4. 8 бит + FRC
  5. 10 бит

Это сколько бит выделяется на каждый цвет в формате RGB.
Следовательно при
6 битах мы получаем 2^6 = 64 цвета на канал. А каналов 3. То есть на 1 пиксель мы получаем 64^3 = 262 144 — это количество цветов которое может отобразить пиксель.
При
8 битах 2^8 = 256 цвета на канал 256^3 = 16 777 216 — количество цветов на пиксель.
При
10 битах 2^ = 1024 цвета на канал 1024^3 = 1 073 741 824 — количество цветов на пиксель

Поскольку тестов я не нашел на эту тему, но есть следующая мысль. Что битность монитора может влиять на производительность компьютера.
Поскольку количество бит на цвет мы выставляем в панели управления Nvidia или AMD и то что видеокартам все больше ставят цифровые выходы то осмелюсь предположить что строить картинку на 16 миллионов цветов легче чем картинку на 1 миллиард цветов. Но утверждать не стану. Если у меня появится возможность это протестировать то я протестирую. И приложу ссылку.

Сейчас же известно только то что производительность прямо пропорционально зависит от разрешения дисплея. Если HD = 100% то таблица будет примерно следующей:

  • HD = 100%
  • FullHD = 225%
  • QuadHD = 400%
  • UltraHD 4K = 900%

Именно по этому только сейчас еле-еле флагманские видеокарты начинают тянуть 4к разрешения.

Хотя уже есть тесты видеокарт RTX Titan в SLI 8к с отличным фреймтаймом.

То есть технически играть в 8к уже можно это только вопрос цены.

Спасибо за просмотр данной статьи. Подписывайтесь будет еще куча интересного и разного контента!