По-видимому, в этом году будет настоящий расцвет технологии трассировки лучей в реальном времени. Её поддержкой обзаведутся видеокарты AMD на архитектуре RDNA 2, обе консоли следующего поколения, и уже получил API Vulkan. Не осталась в стороне и Microsoft с своим DirectX 12, представив продвинутый DirectX 12 Ultimate. Итак, DirectX 12 Ultimate – это универсальный API, являющийся развитием простого DirectX 12. Он получил ряд новых расширений, встроенную поддержку технологий DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback, и всё это будет работать в том числе на консоли Xbox Series X. Отмечу, что на данный момент все перечисленные технологии поддерживаются только видеокартами NVIDIA GeForce RTX. Из перечисленных не столь известна функция Sampler Feedback. Это хитрый распределитель ресурсов видеопамяти. Суть его работы в том, что текстуры высокого разрешения загружаются в видеопамять только тогда, когда потребуются. Технология Mesh Shaders тоже нова. Объекты, к
DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X
26 марта 202026 мар 2020
221
1 мин