Для тех кто не знает, данная игра была выпущена для консоли PlayStation 3 в 2010 году и до 2019 года конкретики по выпуску для PC-версии не было. Ходили разные слухи, много всякого обсуждалось на ресурсах и вот, наконец-то дождались. Появилась демо-версия 24 мая, которая наконец пролила свет в конце тоннеля и явилась подтверждением, что не зря все-таки народ ждет игру а следом за ней и сам релиз на PC 24 июня 2019 года.
Игра разработана французской студией Quantic Dream
Выпущена в 2010 году компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 (разработка шла с февраля 2006 - довольно приличный срок).
Жанр action-adventure реализованный в стиле интерактивного кино .
Системные требования
Минимальные:
Процессор: i5-4430 @ 3.0 GHz or equivalent
ОЗУ: 4 GB
ОС: Windows 7-64 bits
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 with 2GB or AMD Radeon HD 7870 with 2GB
Pixel шейдеры: 5.0
Vertex шейдеры: 5.0
Рекомендованные
Процессор: I7-2700K or equivalent
ОЗУ: 8 GB
ОС: Windows 7-64 bits
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 with 4GB or AMD Radeon R9 390 with 4GB
Pixel шейдеры: 5.1
Vertex шейдеры: 5.1
Изначально планировалось выпустить игру не только для консоли но и для PC, но игра была объявлена эксклюзивом для PS 3, а проект прекращен. Казалось, что мечты поиграть в замечательный детектив пойдут прахом, но не тут то было... и на GDC 2019 (ежегодное международное общественное мероприятие- конференция, на котором собираются все значимые разработчики игр с целью показать себя, вдохновить остальных на творческие подвиги и научить(ся) чему-нибудь) компании Quantic Dream, Sony и Epic Games официально заявили, что планируют выход на PC: Heavy Rain в 2019 году (были и другие заявления, но мы сейчас говорим о конкретной игре, если кому интересно узнать про ежегодный слет игроделов пишите в комментах)
Сюжет игры завязан на загадках серийного убийцы "Мастера Оригами", похищающего и топящего в воде во время дождя своих жертв.
Игра начинает завораживать с первых минут. Пролог начинается с солнечного дня, радостного события - дня-рождения сына. Пролог - он же предыстория, он же обучалка в ходе которой объясняют основные принципы действий в игре плавно перетекает в трагедию...погибает один из сыновей героя-архитектора Итан Марса (не только сюжет омрачается ужасным событием, но и погода в соответствие придает атмосферность...). Героя охватывает депрессия, убитый горем он уходит с работы, разводится с женой и влачит, так сказать, убогое существование в жалкой попытке хоть как-то наладить отношения со вторым ребенком Шоном. Итан страдает провалами в памяти, его мучают кошмары из которых он мало что помнит (лишь дождь и силуэты тел в воде). После очередного помутнения, герой очухивается на проезжей части и обнаруживает, что Шон исчез.....На следующий день подбрасывают коробку внутри которой лежат оригами в виде зверей и птиц с инструкцией для спасения сына....
Но наш герой не один в этом детективе и вместе с ним по следам маньяка идут другие действующие лица - это (куда же мы без них) агент ФБР Норман Джейден - это официальная линия работающая через полицию, частный детектив Скотт Шелби и, конечно, женщина - журналистка Мэдисон Пейдж пишущая книгу о "Мастере Оригами" случайным образом втянутая во все тяжкие....
Вся игра разбита на 5 дней в каждом из которых есть 10 эпизодов. Не смотря на последовательный сюжет сам сценарий напоминает клубок, в котором все сцены и герои переплетены, но в итоге все персонажи встречаются в ключевых эпизодах.
Как мне посоветовал один друг: "О, напиши про Хэвик, он недавно вышел на PC, обалденная игруля."
И это действительно так, поиграв в нее я понял, что в привычном смысле Heavy Rain сложно назвать игрой. Она отличается от привычных игр-квестов, шутеров или других жанров. Отсутствует привычный интерфейс игры (вернее его вообще нет), а реализован в части появляющихся меню действия/взаимодействия. Если и причислять ее - то скорее это будет квест, но с совершенно непредсказуемым сюжетом. У нас есть герои, есть цель (похищенный мальчик) и есть маньяк (которого ищут)...и все, 3 составляющие, 3 столпа на которых крутится игра (напоминает автоматическую генерацию локаций). Как игра пойдет, что в ней произойдет - будет зависеть от Вас (можно влиять на ход расследования или же на судьбы персонажей - все в Ваших руках). Здесь как в кино, вроде режиссер следит за всем, есть сценарий, но количество дублей и конечный исход все-таки зависит от принятых решений. Периодически игрока все-таки направляют в нужном направлении, но не более. (подсказки в виде мыслей героя, важные и не очень или же их отсутствие, что скажет о том, что надо что-то делать, сменить место...)
Первый мой опыт игр в стиле интерактивного видео был в X-Files на 4-х дисках для PS . Но это уже совсем другой уровень, другая интерактивность. По сути, обычная интерактивка, хоть и насыщенная деталями, но так замечательно проработана, что в игре просто вживаешься в роль и начинаешь практически на физическом уровне ощущать себя в центре событий. Виды, формы и реализация quick time events (QTE - динамические сцены, в ходе которых игрок должен выполнять какие-либо действия) сделана просто великолепно и на высоком уровне.
Действия в сценах просто поражают своим затягиванием, сложно описать словами чувства, которые возникают при прохождении. В совокупе с потрясающей графикой и анимацией персонажей Heavy Rain позволяет окунуться с головой в сюжет.
Для тех кто не привык к подобного рода играм в настройках есть режим сложности, который можно поменять по ходу игры всего лишь вызвав игровое меню настройки. Это позволит любому игроку освоиться, ведь сложность влияет на продолжительность экшн-сцен и его повтор (на сложном второй попытки нам не дают, коль назвался геймером-хардкорщиком - получи и распишись).
Радует и перевод на русский (здесь явно не пожалели бюджет) он выполнен качественно. Что тут сказать, молодцы.
Подведем итог: Благодаря замечательной реализации сюжета, нелинейности, проработке деталей и великолепной реализации QTE, а также эффекту погружения в сюжет - игра достойна отличной оценке 9 из 10 баллов. Игра действительно достойна внимания, ее можно проходить и проходить - ведь исход зависит только от Вас!
Ставь палец вверх и поддержи мой канал чтобы не пропускать очередную серию.
И, конечно, дорогой читатель, пиши свои комменты, пожелания, замечания и мы вместе улучшим качество следующих выпусков.