Несколько интересных фактов о франшизе Splinter Cell, которые мне удалось раскопать. Факт 1. Один из самых долгих взломов в истории игропрома - это отучить DRM Starforce от Splinter Cell: Chaos Theory. У пиратов на это ушло 422 дня с момента выхода игры. Известно, что в хакинге принимала Российская и западная бригада "умников". Факт 2. Известно что первая часть серии была очень хардкорной, сложность настолько зашкаливала, что даже первые уровни не могли пройти штатные тестировщики. А так же в связи с этим пришлось удалить 4 уровня из игры, и кардинально пересмотреть баланс всего игрового процесса, всё это нужно было сделать в сжатые сроки, так как дедлайн был не за горами, а прорабатывать оставшиеся 4 уровня просто не успевали по времени. Возможно, частично какие-то сцены перешли в Pandora tomorrow, но это не точно. Факт 3. С выходом Pandora tomorrow, многие игроки не смогли запустить игру, так как игра требовала поддержку 3-й версии графического шейдера, что были у топовых видеокар