Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вадим Максимов

Лучшие замки если ты герой и меча и магии

Данная статья не будет вам интересна, если вам известны такие слова как : "джебус крос", "ГО" "восемь уликов на респе".
Хотел бы расположить существующие города в героях в топ, на своё усмотрение и рассказать об их плюсах. Коротко и, если получится, интересно.
Лично я играю в героев меча и магии всё то время, что себя помню. Это была моя первая игра на кумпуктере и до сих пор я не встретил для
Оглавление

Данная статья не будет вам интересна, если вам известны такие слова как : "джебус крос", "ГО" "восемь уликов на респе".

Хотел бы расположить существующие города в героях в топ, на своё усмотрение и рассказать об их плюсах. Коротко и, если получится, интересно.

Лично я играю в героев меча и магии всё то время, что себя помню. Это была моя первая игра на кумпуктере и до сих пор я не встретил для себя ничего более увлекательного и захватывающего. Сейчас герои живы как никогда. Стримы по ним смотрят тысячи людей, притом практически каждый из них разбирается в механике игры куда больше меня.

Однако я бы хотел всё равно расположить города в том порядке, в котором они стоят в моей голове и попытаться сказать почему.

От худшего к лучшему, а почему бы и нет?

Представлены будут города из обновления "Horn of the abyss".

Ехали

10. Инферно

Худший из лучших. Так получилось.

Десятое место занял город Инферно.

В детстве это был один из моих любимых замков, но время показало, что количество плюсов в нём гораздо меньше минусов. В Инферно практически отсутствуют хорошие герои (чего стоят только грамотеи без книжек). Имеется только один стрелковый юнит и тот второго уровня. Да, есть пёсики и дьяволы, что бьют без ответки и ифриты, что по натуре своей имбаланс, но в остальном... Играть за инферно сложно и дорого. Конечно, если бы не было других городов, то был бы отличный замок, но главная проблема Инферно в том, что другие города есть.

9. Причал

-2

Причал город добавленный в обновлении хота. Многим олдам он и вовсе не знаком, но большинство о нём что-то да слышали.

Причал на деле отличный город, прекрасно вписавшийся в сетинг игры, с уникальными юнитами, хорошими героями ( Эоваций один из лучших магов), но сравнивая относительно других, он занимает только девятое место, хотя, повторюсь, достоинств в нём полно. Город – пушка, я бы сказал. Болотная местность малину портит, но все мы не без греха.

8. Цитадель

-3

Только один вопрос может возникнуть увидя цитадель на восьмом месте – почему? Цитадель очень сильный город. Почти каждый герой здесь имеет родительские права, а скелетики на местности дают преимущества, которые другом городам даже во снах не снятся.

Но реальность такова, что штраф местности, хоть и не большой и гм 3 уровня не дают вознестись над другими городами, хотя за подобные слова легко можно получить кусь от седых и потерять своё лицо на веки. На какой там день седьмой уровень? Ой вэй... С цитой шутки плохи, но увы, только восьмое место.

7. Башня

-4

На седьмом месте должна быть как раз цитадель. По всем параметрам она будет сильнее башни, но есть одно "но" и это "но" доступно только в обновлении хота. В данном обновлении присутствуют лампы с джиннами, которые поднимают башню в рейтинге. Без них она могла бы оказаться рядом с Инферно, а так, возможно, даже седьмое место слишком низко. Но не будем забывать про штраф снегов, который сильно портит удовольствие от игры, как в механике, так и визуально, ибо тяжко долго смотреть в белые пиксели.

Джины имба, а в теории есть наги и титаны. Маги ещё... Юниты из башни это грязь. Библиотека ещё. Ух. Но да. Я бы никогда не поверил, что бывает столько снега...

6. Оплот

-5

А вот и пошёл субъектив. Оплот любимый город многих игроков. Назвать его "слабым" язык не повернётся, но почему тогда только шестое место? Просто я не доверяю стрелкам, да и есть некоторое количество "но". Все юниты у оплота хорошо, но есть гномы (бла бла, резист, бла бла). Есть золотые драконы, но чтобы построить их нужен потребительский кредит. Основная армия стрелки, но драться приходится не только с пешеходами. Много отличных героев, но магия воды. Все эти "но" в моём топе ставят Оплот лишь на шестое место, что не мешает ему быть одним из моих любимых городов.

5. Крепость

-6

Опять же, один из моих любимых городов. Играть за Дрэйкона сущее блаженство. А юниты? Одна коровка даст фору любым существам (да, там у пиратов то стрелки с такой абилкой, но это пародия). Штраф болота подобно башне портит впечатления, но есть только я и моё болото, остальное не важно. Подобно ците, почти все герои болота усыновляют при случае вашу армию, а большой стак гнолей берёт практически любые объекты лёгким движением булавы. Подняться могло болото и выше, но места там уже почти не осталось.

4. Касл/замок

-7

Замок и оплот для меня по сути одинаковы. Тактика боя у них очень схожа, и там и там стрелки, но Касл в топе выше, так как есть одни крылатые типы, которых в нём можно построить, а в Оплоте нет. А типы эти, если их апнуть, практически равнозначны победе. Хороших героев тут тоже мало (Мюллих не в счёт), но юниты все как сладкий сон. Игра за Касл начинается иногда только после отстройки ангелов, но эта отстройка меняет ход игры слишком сильно. Архы, возможно, лучшие юниты, да и в целом играть за Касл очень приятно. Если конечно без морали в нычке ангелов, где за первый ход все арбалетчики отправляются с поля боя в цинке.

3. Темница

-8

И вот мы подошли к тройке лидеров. Тройку, определить которую не сложно, так как каждый из трёх замков получил своё место в топе прибегнув, так сказать, к "чёрной магии". По сути каждый из них обладает свойствами, которую являются слишком имбалансыми, по сравнению с другими. Да, у всех городов свои фишки, но фишки этих пластиковые и идут за две (детские травмы, может кто поймёт).

Конкретно темница имеет строение, которое удваивает ману. Ещё и по такой цене, что даже смешно. Так же город наделён как минимум тремя магами, которые с этой маной творят грязные вещи, да и остальные герои здесь явно не герои Инферно, а там ещё есть портал, о котором промолчу.

Чёрные драконы это как Архы, только с иммунитетом к магии, но как и в случае с оплотом здесь не обойтись без микрозаймов, так что вроде и баланс, но вот опять вспомнил, что есть два героя с воскрешением и опять как-то не по себе, а впереди ещё главные хулиганы...

2. Сопряжение

-9

Имбанутая имба. Спасибо хоте за фиксы, ибо без них играть против такого вообще можно и не начинать. Данное недоразумение держит у себя лучших магов, одной из которых даже армия не нужна, чтобы побеждать. Двадцать первая скорость фениксов шлёт архангелам взрыв и смеётся так неприятно, а воздушные элементами до сих пор не могут определиться с уровнем существ, к которым они принадлежат. Слава богу в этой игре сложно выкопать Грааль, так как с ним эта деревня получает всю магию и ей всё равно, насколько это законно.

Фиксы хоты урезали возможности этого мустанга, но даже с ними Сопряжение твёрдо стоит на второй строчке, но что это по сравнению с ним...

1. Некрополис

-10

Так а что писать то вообще? Нет армии сильнее, чем армия мёртвых. Ручки хоты так же добрались до него, но даже с урезанной некромантией в два раза, эта шляпа остаётся определением слова имбаланс. Каждый юнит (кроме зомби) это грязь в чистом виде и она вообще не должна существовать. Так мало им качества, они то берут количеством. Играть за некров просто напросто нечестно. Я до сих пор радуюсь, когда вижу некроманта, который не может выкрутить в третьем уровне гильдии магов заклинание "поднять мертвецов". Хоть что-то...

Вот и всё. Как хотел расставил. Пусть это и топ, каждый из замков по своему интересен и не важно, на каком он месте (если это не Инферно, само собой). Рандом в этой игре бывает так суров, что даже большой и сильный некромант может познать всю боль потери, что даже имбалансная луна может иметь все охраны из стрелков и Джеддит с двойной маной иногда выбирает между огнём и орлиным глазом, так что все это ерунда. В эту игру можно получить удовольствие играя за любой город, даже Инферно, а топ этот просто цифры.