Данная статья не будет вам интересна, если вам известны такие слова как : "джебус крос", "ГО" "восемь уликов на респе".
Хотел бы расположить существующие города в героях в топ, на своё усмотрение и рассказать об их плюсах. Коротко и, если получится, интересно.
Лично я играю в героев меча и магии всё то время, что себя помню. Это была моя первая игра на кумпуктере и до сих пор я не встретил для себя ничего более увлекательного и захватывающего. Сейчас герои живы как никогда. Стримы по ним смотрят тысячи людей, притом практически каждый из них разбирается в механике игры куда больше меня.
Однако я бы хотел всё равно расположить города в том порядке, в котором они стоят в моей голове и попытаться сказать почему.
От худшего к лучшему, а почему бы и нет?
Представлены будут города из обновления "Horn of the abyss".
Ехали
10. Инферно
Худший из лучших. Так получилось.
Десятое место занял город Инферно.
В детстве это был один из моих любимых замков, но время показало, что количество плюсов в нём гораздо меньше минусов. В Инферно практически отсутствуют хорошие герои (чего стоят только грамотеи без книжек). Имеется только один стрелковый юнит и тот второго уровня. Да, есть пёсики и дьяволы, что бьют без ответки и ифриты, что по натуре своей имбаланс, но в остальном... Играть за инферно сложно и дорого. Конечно, если бы не было других городов, то был бы отличный замок, но главная проблема Инферно в том, что другие города есть.
9. Причал
Причал город добавленный в обновлении хота. Многим олдам он и вовсе не знаком, но большинство о нём что-то да слышали.
Причал на деле отличный город, прекрасно вписавшийся в сетинг игры, с уникальными юнитами, хорошими героями ( Эоваций один из лучших магов), но сравнивая относительно других, он занимает только девятое место, хотя, повторюсь, достоинств в нём полно. Город – пушка, я бы сказал. Болотная местность малину портит, но все мы не без греха.
8. Цитадель
Только один вопрос может возникнуть увидя цитадель на восьмом месте – почему? Цитадель очень сильный город. Почти каждый герой здесь имеет родительские права, а скелетики на местности дают преимущества, которые другом городам даже во снах не снятся.
Но реальность такова, что штраф местности, хоть и не большой и гм 3 уровня не дают вознестись над другими городами, хотя за подобные слова легко можно получить кусь от седых и потерять своё лицо на веки. На какой там день седьмой уровень? Ой вэй... С цитой шутки плохи, но увы, только восьмое место.
7. Башня
На седьмом месте должна быть как раз цитадель. По всем параметрам она будет сильнее башни, но есть одно "но" и это "но" доступно только в обновлении хота. В данном обновлении присутствуют лампы с джиннами, которые поднимают башню в рейтинге. Без них она могла бы оказаться рядом с Инферно, а так, возможно, даже седьмое место слишком низко. Но не будем забывать про штраф снегов, который сильно портит удовольствие от игры, как в механике, так и визуально, ибо тяжко долго смотреть в белые пиксели.
Джины имба, а в теории есть наги и титаны. Маги ещё... Юниты из башни это грязь. Библиотека ещё. Ух. Но да. Я бы никогда не поверил, что бывает столько снега...
6. Оплот
А вот и пошёл субъектив. Оплот любимый город многих игроков. Назвать его "слабым" язык не повернётся, но почему тогда только шестое место? Просто я не доверяю стрелкам, да и есть некоторое количество "но". Все юниты у оплота хорошо, но есть гномы (бла бла, резист, бла бла). Есть золотые драконы, но чтобы построить их нужен потребительский кредит. Основная армия стрелки, но драться приходится не только с пешеходами. Много отличных героев, но магия воды. Все эти "но" в моём топе ставят Оплот лишь на шестое место, что не мешает ему быть одним из моих любимых городов.
5. Крепость
Опять же, один из моих любимых городов. Играть за Дрэйкона сущее блаженство. А юниты? Одна коровка даст фору любым существам (да, там у пиратов то стрелки с такой абилкой, но это пародия). Штраф болота подобно башне портит впечатления, но есть только я и моё болото, остальное не важно. Подобно ците, почти все герои болота усыновляют при случае вашу армию, а большой стак гнолей берёт практически любые объекты лёгким движением булавы. Подняться могло болото и выше, но места там уже почти не осталось.
4. Касл/замок
Замок и оплот для меня по сути одинаковы. Тактика боя у них очень схожа, и там и там стрелки, но Касл в топе выше, так как есть одни крылатые типы, которых в нём можно построить, а в Оплоте нет. А типы эти, если их апнуть, практически равнозначны победе. Хороших героев тут тоже мало (Мюллих не в счёт), но юниты все как сладкий сон. Игра за Касл начинается иногда только после отстройки ангелов, но эта отстройка меняет ход игры слишком сильно. Архы, возможно, лучшие юниты, да и в целом играть за Касл очень приятно. Если конечно без морали в нычке ангелов, где за первый ход все арбалетчики отправляются с поля боя в цинке.
3. Темница
И вот мы подошли к тройке лидеров. Тройку, определить которую не сложно, так как каждый из трёх замков получил своё место в топе прибегнув, так сказать, к "чёрной магии". По сути каждый из них обладает свойствами, которую являются слишком имбалансыми, по сравнению с другими. Да, у всех городов свои фишки, но фишки этих пластиковые и идут за две (детские травмы, может кто поймёт).
Конкретно темница имеет строение, которое удваивает ману. Ещё и по такой цене, что даже смешно. Так же город наделён как минимум тремя магами, которые с этой маной творят грязные вещи, да и остальные герои здесь явно не герои Инферно, а там ещё есть портал, о котором промолчу.
Чёрные драконы это как Архы, только с иммунитетом к магии, но как и в случае с оплотом здесь не обойтись без микрозаймов, так что вроде и баланс, но вот опять вспомнил, что есть два героя с воскрешением и опять как-то не по себе, а впереди ещё главные хулиганы...
2. Сопряжение
Имбанутая имба. Спасибо хоте за фиксы, ибо без них играть против такого вообще можно и не начинать. Данное недоразумение держит у себя лучших магов, одной из которых даже армия не нужна, чтобы побеждать. Двадцать первая скорость фениксов шлёт архангелам взрыв и смеётся так неприятно, а воздушные элементами до сих пор не могут определиться с уровнем существ, к которым они принадлежат. Слава богу в этой игре сложно выкопать Грааль, так как с ним эта деревня получает всю магию и ей всё равно, насколько это законно.
Фиксы хоты урезали возможности этого мустанга, но даже с ними Сопряжение твёрдо стоит на второй строчке, но что это по сравнению с ним...
1. Некрополис
Так а что писать то вообще? Нет армии сильнее, чем армия мёртвых. Ручки хоты так же добрались до него, но даже с урезанной некромантией в два раза, эта шляпа остаётся определением слова имбаланс. Каждый юнит (кроме зомби) это грязь в чистом виде и она вообще не должна существовать. Так мало им качества, они то берут количеством. Играть за некров просто напросто нечестно. Я до сих пор радуюсь, когда вижу некроманта, который не может выкрутить в третьем уровне гильдии магов заклинание "поднять мертвецов". Хоть что-то...
Вот и всё. Как хотел расставил. Пусть это и топ, каждый из замков по своему интересен и не важно, на каком он месте (если это не Инферно, само собой). Рандом в этой игре бывает так суров, что даже большой и сильный некромант может познать всю боль потери, что даже имбалансная луна может иметь все охраны из стрелков и Джеддит с двойной маной иногда выбирает между огнём и орлиным глазом, так что все это ерунда. В эту игру можно получить удовольствие играя за любой город, даже Инферно, а топ этот просто цифры.