Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Redshift Rendering Technologies выпустили демо-версию Redshift 3.0

Следующей основной версии своего GPU рендера для 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana и Maya.
Изменения в основном рендерере включают поддержку аппаратно-ускоренной трассировки лучей на графических процессорах RTX текущего поколения от Nvidia и объединение памяти графического процессора на картах Nvidia, поддерживающих NVLink.

Следующей основной версии своего GPU рендера для 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana и Maya.

Изменения в основном рендерере включают поддержку аппаратно-ускоренной трассировки лучей на графических процессорах RTX текущего поколения от Nvidia и объединение памяти графического процессора на картах Nvidia, поддерживающих NVLink.