Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Головные мюсли

КАК ВООБРАЗИТЬ ЧЕТВЕРТОЕ ИЗМЕРЕНИЕ?

Приветствую вас! Сегодня мы поговорим о четвертом измерении и как же нам его понимать. Начнем! ВВЕДЕНИЕ Вселенная - это не все что есть и существует. Вселенная - это множество тех точек, с которыми, мы чисто гипотетически, могли бы взаимодействовать. По сути, 3-х мерное пространство, в купе со временем, которое очень пафосно и красиво называют пространственно-временным континуумом, можно считать нашей с вами вселенной. Почему же это так ? Да потому, что любую точку нашего пространства можно вычислить по трем координатам - x, y и z (длина, ширина и высота). Меньше координат нам будет недостаточно. Многие задаются вопросом, почему же именно 3D измерение (x, y и z) нам подходит ? 1D - отбросим сразу, так как это просто точка. 2D - вот это интереснее, давайте рассмотрим. О 2D ПРОСТРАНСТВЕ Человечеству стоит радоваться, что наше пространство не 2D. Почему? Сейчас расскажем. 2 координаты - это всегда плоскость. Рассмотрим 2D пространство на примере одной игры. Что же мы видим? Это просто
Оглавление

Приветствую вас! Сегодня мы поговорим о четвертом измерении и как же нам его понимать. Начнем!

ВВЕДЕНИЕ

Вселенная - это не все что есть и существует. Вселенная - это множество тех точек, с которыми, мы чисто гипотетически, могли бы взаимодействовать.

По сути, 3-х мерное пространство, в купе со временем, которое очень пафосно и красиво называют пространственно-временным континуумом, можно считать нашей с вами вселенной. Почему же это так ?

Да потому, что любую точку нашего пространства можно вычислить по трем координатам - x, y и z (длина, ширина и высота). Меньше координат нам будет недостаточно.

Координаты X, Y, Z
Координаты X, Y, Z

Многие задаются вопросом, почему же именно 3D измерение (x, y и z) нам подходит ?

1D - отбросим сразу, так как это просто точка.

2D - вот это интереснее, давайте рассмотрим.

О 2D ПРОСТРАНСТВЕ

Человечеству стоит радоваться, что наше пространство не 2D. Почему? Сейчас расскажем.

2 координаты - это всегда плоскость.

Рассмотрим 2D пространство на примере одной игры.

-3

Что же мы видим? Это просто не живые существа в нашем понимании, почему? Потому что они двигаются только по "полу", то есть плоскости. У них нет объемности и не может быть.

Что в таком случае видел бы человек?

Он бы видел пространство только перед собой и всё. Он бы не имел функций полноценного движения головы, никогда.

Как бы мы передвигались?

Наш путь выглядел бы примерно так:

-4

Своеобразный "коридор". Могли бы двигаться только вперед-назад, могли бы присесть-прыгнуть и очень резко развернуться, то есть настолько быстро, что мы не заметим самого поворота, так как это будет нарушать правила 2D пространства, вы увидите пустоту, если будете поворачиваться постепенно.

С двумерным пространством разобрались.

С трехмерным смысла нет разбираться, так как это наш мир, привычный наш мир.

А как же понимать 4D пространство? Давайте разберемся.

ЧЕТЫРЕХМЕРНОЕ ПРОСТРАНСТВО

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:

ЭТО БУДЕТ ТЯЖЕЛО ВОСПРИНИМАТЬ, ТАК КАК МЫ ПОПЫТАЕМСЯ ПОНЯТЬ, КАК ЖЕ ВЫГЛЯДИТ ЧЕТЫРЕХМЕРНОЕ ПРОСТРАНСТВО. ПОЧЕМУ ТЯЖЕЛО? ПОТОМУ ЧТО ЧЕЛОВЕК ВИДИТ ВООБЩЕ ДВУМЕРНЫМ ЗРЕНИЕМ В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ.

Начнем:

Мы уже знаем, что каждое пространство, имеет собственное количество координат и четырехмерное - не исключение. У него а ж 4 координаты.

Пример четырехмерного гиперкуба:

Гиперкуб
Гиперкуб
-6

То что мы видим, это - двумерная проекция трехмерной проекции четырехмерного гиперкуба и это совсем малая часть истинного гиперкуба.

И да, это наш, всеми знаемый куб. Непривычно, неправда ли?

Так что ж было бы, если б мы смогли управлять 4 координатой?

А происходила бы очень и очень интересная штука. Мы б смогли деформировать пространство, предметы, время.

Опять же, нам поможет одна игра, которая и была создана, чтобы понять четырехмерное пространство:

Отрывок из игры: Miegakure
Отрывок из игры: Miegakure

Как видите, чтобы попасть на ту сторону человеку, ему нужно обойти стену. Но как это сделать, не обходив ее? Правильно - попасть в параллельное течение времени. Это пространство, которое никак не контактирует с нашим, но его можно использовать для перемещения. Параллельных пространств может быть бесконечность, и человек, выбрав нужное пространство, где он может свободно перемещаться - переместился в нужную точку для перемещения в свое время, нужное ему.

Да, это понять очень трудно и игра нам полного объяснения тоже не дает, так как мы это попросту не можем понять, так как живем в 3D пространстве.

А что же за координата такая - W?

Она и способствует перемещению. Ученые сами еще до конца не дали ей объяснения, но отдают предпочтения следующие:

1)Это номер параллельного пространства

2)Это течение времени

3)Это вообще неизвестная координата, которую нам не понять

Пример четвертого измерения в фильмах:

Об одном из видов четвертого измерения идет речь в прекрасном фильме: «Интерстéллар». Вначале, вы даже не будете догадываться, что происходит в фильме, но обязательно смотрите до конца!

Давайте подведем итоги:

Теория четверного измерения позволяет предположить, что существует еще одна теория: теория мультивселенных, о которой мы расскажем в ближайшее время! (подпишитесь, чтобы не пропустить)

Человеку тяжело понять четвертое измерение, так как он живет в трехмерном, еще и видит двумерным зрением. Мы можем только представлять и ставить теории, а истина может придти совсем не скоро.

Благодарим за просмотр нашей статьи. Если она была вам полезна - поставьте, пожалуйста, оценку: нравится 👍 .

Также подписывайтесь на канал, благодаря подписке, вы увидите наши новые статьи, которые полезны и помогают расширить кругозор!